Die Unity 5-Grafik-Engine verbessert die Grafikqualität von iOS-Spielen

Zusammen mit der Unreal Engine die Grafik-Engine Unity 3D Es ist ein weiteres Beispiel, das heute in zahlreichen Spielen vorhanden ist. Seine Vielseitigkeit ermöglicht es Entwicklern, Spiele mit hervorragender Grafik zu erstellen und auch andere Faktoren zu berücksichtigen, wie z. B. den Einsatz von Physik für die kleinen Details, die dem Ganzen Realismus verleihen.

In diesen Tagen findet die Game Developers Conference (GDC) statt und sie haben die Gelegenheit genutzt, sich zu präsentieren Einheit 5, eine neue Version der Grafik-Engine, die den Entwicklern interessante Neuigkeiten bringt und sich im Video über diesem Beitrag widerspiegelt.

Am bemerkenswertesten sind die Lichteffekte in Echtzeit Dank der Ray-Tracing-Technologie oder der Existenz neuer Shader können Spielelemente wie Charaktere und Umgebungen realistischer dargestellt werden. Auf der physischen Ebene nutzt Unity 5 Nvidias PhysX 3.3, eines der fortschrittlichsten Systeme sowohl für die 2D- als auch für die 3D-Entwicklung.

Schließlich beträgt die Lizenz zur Nutzung von Unity 5 1.500 US-Dollar, ein relativ niedriger Betrag, der Low-Budget-Studios dazu ermutigen wird, Spiele aller Art mit Tools von unbestreitbarer Qualität zu entwickeln. Zusätzlich zum Sein iOS-kompatibelMit Unity 5 können Sie dank WebGL-Unterstützung auch für andere Betriebssysteme wie Android, BlackBerry, Windows Phone, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU und Webbrowser entwickeln.

Obwohl der aktuelle Trend im App Store darin besteht, einfache und süchtig machende Spiele zu entwickeln, sehen wir möglicherweise einen anderen Titel, der auf diese neue Grafik-Engine setzt Holen Sie das Beste aus der Hardware des iPhones heraus 5s, iPad Air oder die des zukünftigen iPhone 6, von denen wir bereits einige seiner Spezifikationen kennen.


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  1.   heiliger Name sagte

    Wen interessiert der Müll des IPONE?