Nintendo vertraut sich angesichts der Katastrophe mobilen Spielen an

Nintendo-iOS-Präsentation

Der Riese und Klassiker der Videospiele, Nintendo, verzeichnete im dritten Geschäftsquartal einen Rückgang des Nettogewinns um etwa 36 Prozent. Aber lasst uns noch nicht laut aufschreien: Die Aussicht auf neue Spiele auf dem iPhone (ungeachtet der Kosten, die ihre Integration in mobile Plattformen mit sich bringt) zaubert ein kleines Lächeln bei den Investoren, die in diesem neuen Markt eine Chance sehen, Nintendo aus dem Schlamassel zu befreien, in dem es seit der Veröffentlichung der Wii U steckt. Das Versprechen, dass wir Mario und Luigi auf unserem iPhone sehen könnten, ist etwas, worüber viele Fans nicht aufhören können, darüber nachzudenken.

Allerdings mag Nintendo das Drama. Wir wagen nicht zu sagen, ob Super Mario, The Legend of Zelda oder Donkey Kong die ersten Sagen sein werden, die unser iPhone und iPad erreichen, also werden wir weiterhin gespannt darauf warten. Das Unternehmen stellte im Oktober letzten Jahres seinen ersten Titel für mobile Geräte vor, der bei uns allen einen bittersüßen, doppelt säuerlichen Geschmack hinterließ … Nintendo weiß, dass mobile Spiele in letzter Zeit am schnellsten gewachsen sind, das ist Nintendo-CEO Tatsumi Kmishima bewusst, und das ist der Grund hat dafür gesorgt, dass sein zweites Spiel für iOS keine weitere Kommunikationsanwendung sein wird, und dass sie uns die Charaktere bringen werden, die wir wollen.

Wie wir bereits gesagt haben, belief sich der Rückgang der Einnahmen von Nintendo auf 36 Prozent, eine etwas besorgniserregende Zahl, die Nintendo dazu veranlassen sollte, den Kurs des Unternehmens zu überdenken, da es weiterhin von den Einnahmen seiner Nintendo DS- und Nintendo 3DS-Reihen lebt, ein wahrer Anblick, dass das innovativste Unternehmen der Videospielwelt stagniert, weil es nicht weiß, wie es sich an die Zeit anpassen soll.


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  1.   Dionisio sagte

    Und nicht nur das: Ein Super Mario für zwei Spieler für Apple TV wäre perfekt!