Die Jungs von Nintendo haben lange gebraucht, um auf mobilen Plattformen positiv auszusehen Sie waren eine potenzielle Einnahmequelle. Sie hatten den Nintendo Switch im Sinn und brachten die gleichen Titel für mobile Geräte auf den Markt es bedeutete, weniger Konsolen zu verkaufen. Am Ende gingen sie den Mittelweg: Sie machten Versionen ihrer Klassiker.
Letztendlich scheint dies die beste Option gewesen zu sein, zumindest nach den Zahlen, die wir im neuesten Bericht von Sensor Tower lesen können und wo wir sehen können, wie die Benutzer der Spiele, die Nintendo auf den Markt gebracht hat Sie haben mehr als 1.000 Milliarde Dollar generiert.
Nintendo hat derzeit 6 Titel sowohl im Play Store als auch im App Store, die auf 452 Millionen Geräten weltweit heruntergeladen wurden. Der Titel, der das höchste Einkommen für Nintendo generiert hat, ist und bleibt das Rollenspiel Fire Emblem Heroes mit 61% des Gesamtumsatzes.
An zweiter Stelle finden wir Animal Crossing mit 12% und Dragalia verloren mit 11%. Trotz des Hype, dass die Anzeigen für Mario Run und Mario Kart Tour und dass die Anzahl der Downloads zusammen 244 Millionen erreicht, beide Titel Sie haben nicht das gewünschte Einkommen generiert.
Während sich Super Mario Run behält 7% des UmsatzesMario Kart Tour, Nintendos neuester Titel auf Mobilgeräten, erhält 8%. Genau dieser Titel wurde 2019 am häufigsten im App Store heruntergeladen.
Der Hauptmarkt für Nintendo-Titel war Japan, ein Land, das 54% der insgesamt 1.000 Millionen generiert hat, gefolgt von den USA mit 316 Millionen und Kanada mit 29%.
Wenn wir das berücksichtigen Sowohl der App Store als auch der Play Store behalten 30%Wir sprechen wirklich von einem Nettoeinkommen für Nintendo von 700 Millionen, eine Zahl, die angesichts der kurzen Zeit, die sie auf dem Telefoniemarkt verbracht haben, immer noch spektakulär ist.
Schade ist, dass fast alle Einnahmen (wenn nicht alle) nicht aus traditionellen Einkäufen stammen (ich betrete den Laden mit solchen Objekten, ich wähle das Objekt oder den Charakter oder das Accessoire, ich kaufe es mit Spielmünzen, die ich nach und nach durch Missionen geschätzt habe und jeden Tag eintreten oder ich habe mit echtem Geld bezahlt), aber durch zufällige Einkäufe (ich gebe Münzen in einer Drehung aus, die mir vielleicht das gibt, was ich kaufen wollte, aber das wird mir mit ziemlicher Sicherheit etwas anderes geben, denn unter den möglichen Objekten, Der Whitebait geht eher aus als das, was die Leute wirklich kaufen wollen.
Kurz gesagt, wir könnten sagen, dass das Einkommen nicht von Mobiltelefonen stammt, sondern von Menschen, die Münzen in Spielautomaten werfen und zwischen den Rollen eine Weile spielen. Es ist sicherlich eine brutale Einnahmequelle…. Aber zu welchem Preis bekommen sie es?