Super Mario Run wird durch Hinzufügen eines neuen einfachen Modus aktualisiert

Super Mario Run

Sobald der Hype um den exklusiven Start von Super Mario Run für iOS nachgelassen hat, ein Spiel, das im März auf der Android-Plattform erscheinen wird (wir werden sehen, ob es sich um In-App-Käufe oder einen Einzelkauf von 9,99 Euro handelt), hat das koreanische Unternehmen hat die Gelegenheit genutzt, seine Anwendung durch Hinzufügen neuer Optionen und Spielmodi zu aktualisieren. Die Jungs von Nintendo haben ein neues einfaches Modell hinzugefügt, bei dem das Zeitlimit mit unbegrenzten Blasen entfernt wird. Zusätzlich wurde aber auch eine neue Veranstaltung hinzugefügt. Es ist klar, dass das Unternehmen diese Anwendung noch einen Monat nach ihrer Einführung rentabel machen möchte. Es liegt unter den Top 50 der am besten verdienenden Apps im App Store.

Zusätzlich zum neuen einfachen Modus und dem neuen Ereignis wurde in diesem Update auch die Anzahl der Kröten verringert, die bei einer Niederlage während eines Rennens verloren gehen, was die Rekrutierung erleichtert. Es ist auch möglich, die Krötenbelohnung mehrmals von My Nintendo zu erhalten, so dass es möglich ist, Kröte für den Fall erneut zu erhalten Die Daten des Benutzers wären gelöscht worden.

Das japanische Unternehmen hat gerade seine Jahresergebnisse vorgestellt, die es bis ins Detail gebracht hat, wenn wir über Super Mario Run sprechen. Nach Angaben des Unternehmens, Dieses Spiel wurde 78 Millionen Mal heruntergeladen seit seinem Start am 15. Dezember weltweit. Es stellt außerdem sicher, dass mehr als 5% der Benutzer alle Ebenen des Spiels mit dem integrierten Kauf freigeschaltet haben, der einen Preis von 9,99 Euro hat und bei den Benutzern viele Verdächtigungen aufkommen lässt.

Ohne die genaue Anzahl oder den Prozentsatz der Benutzer anzugeben, die das gesamte Spiel gekauft haben, Nintendo sagt, dass es etwas mehr als 53 Millionen US-Dollar für Super Mario Run verdient hat seit seinem Start. Vor einigen Wochen startete Nintendo eine Umfrage unter seinen Kunden, in der gefragt wurde, was der ideale Preis für das Spiel gewesen wäre, welche Level ihnen am besten gefallen haben und ob sie eine Fortsetzung wünschen. Es ist klar, dass das Unternehmen den Markt vor seiner Einführung auf Android und vor einer möglichen zweiten Version des Spiels für iOS untersucht.


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