Was ist Oculus VR? Die neue Firma, die Facebook gekauft hat

Okulus-Fit

Und das hat Marc Zuckerberg auf dem vergangenen Mobile World Congress gesagt Ich hatte lange nicht damit gerechnet, mehr einzukaufen. Die jüngste Akquisition von Facebook war das Unternehmen Oculus VR für 2000 Millionen Dollar, rund 1450 Milliarden Euro an der Börse.

Aber was macht diese Firma? Wenn für Oculus VR nichts in den Sinn kommt, wenn ich Ihnen von seinem Flaggschiff namens Oculus Rift erzähle, ist es sehr wahrscheinlich, dass Sie immer noch nicht wissen, wovon ich spreche es sei denn, Sie kennen die Kickstarter-Plattform in dem jeder Geld beitragen kann, um die Projekte zu entwickeln, die ihm am interessantesten erscheinen.

Kickstarter-Okulus

Oculus Rift ist ein Virtual-Reality-Gerät Entwickelt in erster Linie von und für VideospieleObwohl es für andere Zwecke verwendet werden kann, beispielsweise für die militärische Ausbildung, ist das von Videospielen der Hauptgrund, der zur Gründung dieses Projekts geführt hat. Das Projekt wurde vor einigen Jahren auf der Crowdfunding-Plattform von Kickstarter veröffentlicht, mit dem Ziel, 250.000 US-Dollar zu erhalten, ein Betrag, der weit über dem Wert von 2,4 Millionen US-Dollar lag.

Aufgrund des Erfolgs, den Oculus VR bei Kickstarter hatte und das Interesse vieler Leute weckte, die an dem Projekt mitgearbeitet haben, Währenddessen machte sich Sony an die Arbeit, um ein ähnliches Gerät namens Morpheus zu entwerfen. Eine Woche vor der Ankündigung des Kaufs von Oculus durch Facebook präsentierte Sony die Morpheus Virtual-Reality-Brille offiziell, auch ohne kommerzielle Verfügbarkeit. Diese Brille wurde für die neue PS4 entwickelt und wird Ende des Jahres, möglicherweise um die Weihnachtszeit, in den Handel kommen, wo Unternehmen das ganze Jahr über den größten Teil ihres Einkommens erzielen. Es ist mehr als wahrscheinlich, dass in diesem Jahr mehr Unternehmen ähnliche Geräte vorstellen werden.

Dieses Gerät, ähnlich dem von Schnorchelbrillen, deckt das Sichtfeld des Benutzers vollständig ab. Eine der Stärken ist, dass Sie nicht ins Fitnessstudio gehen müssen, bevor Sie diese Brille verwenden, da sie ziemlich leicht ist. Darüber hinaus sind die Bildschirme, auf denen die Bilder angezeigt werden, so konzipiert, dass sie keine Probleme mit der Sicht verursachen.

Können Sie sich die Vergangenheit vorstellen, in der Modern Combat, Halo, Gear of War und andere mit diesem Gerät gespielt werden könnten? Wäre wie Sei voll und ganz Teil des Spiels Interaktion, als wäre es das wirkliche Leben, ohne die physischen Risiken einzugehen, die unsere Charaktere tragen. Was wir nicht aufhören müssen, um darüber nachzudenken, ist das Gesicht, das die Leute machen werden, wenn sie sehen, wie wir dieses Gerät benutzen und den Kopf drehen, als wären wir besessen.

Filme, virtuelle Realität

Wenn wir mit den meisten von uns in den Dreißigern über virtuelle Realität sprechen, Es fallen mir mehrere Filme ein wie Tron, The Lawnmower, Virtuosity und Total Challenge, alle Filme aus den 90er Jahren, als diese Technologie das Interesse der Öffentlichkeit zu wecken begann.

Virtuelles Boy-Set

Nintendo veröffentlichte 1995 die Virtual Boy-Konsole, die einen brillenähnlichen Projektor verwendete, um Spiele in monochromem 3D durch einen stereoskopischen Effekt zu zeigen. Es war ein völliger Misserfolg. Die Idee kam Nintendo, nachdem er den Erfolg des Films The Lawnmower gesehen hatte. Wenn Sie das Bild umdrehen, sieht aus wie ein umgekehrter Rasenmäher.

Im Moment dieses Gerät Nur für Entwickler verfügbar, die bereits begonnen haben, ihre Meinung zum Kauf von Oculus durch Facebook zu äußern. Einer der kritischsten Kritiker war Markus Persson, der Schöpfer von Minecraft, der mit dem Unternehmen über die Erstellung einer Version für dieses Gerät verhandelte. Markus hat via Twitter bekannt gegeben, dass er nach dem Kauf durch Facebook jeden möglichen Deal mit Oculus gekündigt hat. Als Grund, warum er nicht weiter für diese Plattform arbeitet, hat er mitgeteilt, dass Facebook kein Technologieunternehmen ist, sich nicht der Entwicklung von Spielen widmet und sein Ziel nichts mit der Branche zu tun hat. Andere Entwickler haben jedoch angekündigt, mit Oculus wie bisher vor dem Kauf durch Facebook weiterzuarbeiten.

oculus-kit-entwicklung

Theoretisch bleibt Oculus VR unabhängig. Trotz der vermeintlichen Unabhängigkeit, die Oculus genießen wird, gegenüber den Entwicklern, die ihr Unbehagen zum Ausdruck gebracht haben Benutzer, die Geld für die Durchführung des Projekts gespendet haben, schließen sich ihnen jedes Mal an. Social Media und Internetforen toben. Viele von ihnen fordern die Rückgabe des gespendeten Betrags an sie. Von der Reddit-Plattform aus versucht Palmer Luckey, das Gehirn dieser Technologie, die Dinge zu beruhigen. "Wenn ich jemals einen Facebook-Account benötige, um diese Technologie zu nutzen, kündige ich." Er bemerkte auch, dass "mit der Zeit die Leute erkennen werden, dass der Kauf von Oculus VR durch Facebook gut für das Projekt sein wird." Es war gut für ihn (er beantragte die Schirmherrschaft durch Crowdfunding und verkaufte anschließend das Unternehmen), aber kann Facebook dieser Technologie wirklich helfen, schneller voranzukommen? o Wird Ihre Eingabe dazu führen, dass das Projekt verzerrt wird?

Als Facebook Instagran kaufte, versicherte es, dass es keine Änderungen an der Plattform geben würde, aber Mark Zuckerberg muss die von ihm erworbenen Geschäfte rentabel machenNutzer, die gehofft hatten, dass sich Instagram nicht ändern würde, lagen also falsch. Vor einigen Monaten wurde bekannt gegeben, dass die Plattform für Vintage-Fotografie künftig auch Werbung einbinden wird. Bei WhatsApp wurde das Gleiche wie immer versprochen. Wann kommt Werbung auf WhatsApp, obwohl es sich derzeit um einen kostenpflichtigen Dienst handelt? Wird Facebook die Jahresgebühr abschaffen, um die Einführung von Werbung zu rechtfertigen? Inwieweit wird sich WhatsApp verändern?

virtuelle Realität

Jetzt müssen Sie nur noch abwarten, was mit Oculus endlich passiert. Wird es das Ende der virtuellen Realität für Videospiele sein? Oder wird es eine neue Art sein, FarmVille zu spielen? Derzeit gibt es mehr unbeantwortete Fragen als Antworten auf alle Fragen, die sich im Zuge der letzten Facebook-Akquisition ergeben haben. Wir werden sehen.


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