Fans von Strategiespielen sind sehr enttäuscht von dem, was für iOS geboten wird, insbesondere in einer Umgebung, die so äußerst interessant ist wie das iPad (außer mir). Es scheint jedoch, dass bei Videospielen alles immer besser wird, obwohl die Branche eindeutig auf Modelle setzt Freemium o Pay-to-Win um den Geldbeutel seiner Kunden besser unterhalten zu können. Jetzt sind die Entwickler von ROM: Total War, ein Videospiel, das vor einiger Zeit für das iPad angepasst wurde, gab bekannt, dass wir am 23. August endlich eine iPhone-Version haben werden.
Da das Spiel, wie bereits erwähnt, im November 2016 für den „großen Bildschirm“ von iOS angekündigt und veröffentlicht wurde, beziehen wir uns logischerweise auf das iPad, ein Terminal, das von Videospielentwicklern leider nicht in vollem Umfang genutzt wird, und das ist so dass sein Potenzial mit drahtlosen Controllern oder in Strategiespielen nahezu unbegrenzt ist. Wie dem auch sei, wir müssen uns mit dem zufrieden geben, was im iOS App Store verfügbar ist. Das ist wie ROME: Total War kommt auf dem iPhone gut an, ein Terminal, mit dem es noch nicht kompatibel war und auch nicht sein wird, bis zum 23. August, wie das Unternehmen mitteilte.
Es wird mit jedem Endgerät ab dem iPhone 5s kompatibel sein und natürlich über mindestens 4 GB verfügbaren Speicher verfügen, da es sich um ein ziemlich vollständiges Spiel handelt. Der offizielle Einführungspreis wird seinerseits sein 9,99 €, Das ist nicht viel, wenn man bedenkt, dass es keine integrierten Einkäufe gibt, solange wir uns nicht vor einiger Zeit für den Kauf auf dem iPad entschieden haben, da es universell wird, das heißt, Wenn Sie es für Ihr iPad gekauft haben, können Sie es völlig kostenlos auf Ihrem iPhone installieren.