Die Wahrheit über den "exklusiven" Start von Super Mario Run

Super Mario Run wurde während der Apple-Konferenz vorgestellt, die es geschafft hat, uns alle sprachlos zu machen. Zum Zeitpunkt der Präsentation des Spiels waren sie so freundlich, uns mitzuteilen, dass der Start für eine Weile exklusiv für iOS sein würde, diesmal ohne Zweifel nicht sechs Monate. Obwohl Apple-Nutzern alles wie ein Augenzwinkern erscheint, sieht die Realität viel dunkler aus. Nintendo wusste, dass der einzige Weg, um etwas Geld aus einem mobilen Videospiel mit diesen Eigenschaften herauszuholen, darin bestand, den iOS-Benutzer zu quetschen, und so war es auch. Wir werden analysieren, warum Nintendo einen "exklusiven" Super Mario Run für iOS startet und was damit beabsichtigt ist.

Um zu verstehen, warum, müssen wir zuerst den Markt für mobile Anwendungen analysieren. Einerseits haben wir den iOS App Store, einen Markt, in dem der Benutzer es gewohnt ist, für Anwendungen zu bezahlen, mit einem Einkommen, das weit über dem eines Software Stores liegt, dem Himmel der Entwickler. Auf der anderen Seite haben wir Google Play, einen Anwendungsmarkt voller Werbung, In-App-Käufe und Anwendungen mit zweifelhafter MoralDer Android-Benutzer hat mit einem Klick die Möglichkeit, eine Anwendung zu hacken und Geld zu sparen.

Die darauf basierende Strategie ist logisch. Wenn wir das Videospiel "exklusiv" auf iOS starten, werden wir eine Reihe von Einkäufen sicherstellen, die wir kaum bekommen werden, wenn wir das Spiel gleichzeitig starten, da das Spiel für Android- und iOS-Benutzer massenhaft raubkopiert wird werden denken (und das zu Recht), dass es sich nicht lohnt, 9,99 € auszugeben. Auf diese Weise können wir das Spiel "exklusiv" für iOS starten, die Gans schüren, die die goldenen Eier legt, und später zu Android gelangen, um die verbleibende Änderung vorzunehmen.

Die Methode, mit der Miyamoto stark in den Markt für mobile Videospiele eingetreten ist, war sehr erfolgreich. Aber es scheint, dass der iOS-Benutzer nicht so dumm ist, wie er dachte, und laut Analysten wurden nur 3% der Super Mario Run-Downloads in Käufe umgewandelt, was die Qualität des Videospiels zeigt Du stimmst mir zu? Hinterlassen Sie uns Ihre Meinung im Kommentarfeld oder über Twitter.


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  1.   iOS-Benutzer sagte

    Ist es dumm, das Spiel zu kaufen? Analysieren Sie gut, was Sie schreiben, Sie scheinen verzweifelt etwas zu veröffentlichen ...

    1.    Miguel Hernández sagte

      Hallo iOS.

      Entschuldigung, aber ich kann "Es ist albern, das Spiel zu kaufen" in keiner der Zeilen in meinem Text finden. Sie scheinen verzweifelt zu sein, etwas zu "schlüpfen". Analysieren Sie gut, was Sie kommentieren, und skizzieren Sie dieses Leseverständnis, denn es scheint, dass Sie im Text absolut nichts herausgefunden haben.

      Grüße alter Lesebegleiter.

      1.    IOS 5 Clown für immer sagte

        Verständnis

    2.    Miguel Hernández sagte

      PS: Nutzen Sie den Fettdruck im Text, wir verwenden sie, damit die Leute nicht den Kern der Sache durch Lesen verlieren.

  2.   Aitor Flammen sagte

    Stimme dir vollkommen zu. Hoffen wir, dass die nächste Veröffentlichung uns so behandelt, als wären wir ein Bündel von Rechnungen

    Frohes neues Jahr!

  3.   Alfred sagte

    Nun, es ist eine Analyse, aber vielleicht war es von Anfang an falsch, wenn das die Idee war.
    Mal sehen, es ist klar, dass Menschen in iOS Geld verdienen, lieber bezahlen und arbeiten lassen als Raubkopien und andere zu mounten, aber es stimmt auch, dass sie Geld hauptsächlich für Produktivitätsanwendungen, Erstellung usw. ausgeben, und Mario ist es von Spielern. Und wo sind die meisten Spieler? Auf Android.
    Jedenfalls denke ich, dass es eine gute Analyse ist und es kein Artikel ist, der überhaupt zu viel ist.

  4.   Alan sagte

    Ihr Artikel ist sehr tendenziös, im Appstore gibt es Apps, die kostenlos sind, Sie selbst haben einige auf Ihrer Seite veröffentlicht und Sie können den Ligen sagen, dass Sie ein Fan sind. Sicherlich bezahlen dich die Äpfel, um das alles zu sagen

  5.   Alan sagte

    Ich stimme Ihrem tendenziösen Artikel nicht zu, es ist wahr, dass Nintendo das Spiel auf ios "exklusiv" gemacht hat, um Geld zu verdienen, ich habe es heruntergeladen, aber ehrlich gesagt ziehe ich das Spiel nicht, es kann in Emulatoren gespielt werden, die für ios existieren und Es gibt kostenlose Apps, ich weiß nichts über dich, aber ich habe nie für ein Spiel bezahlt, höchstens für eine Anwendung, die die Gesprächszeit überwacht. aber von dort habe ich es kostenlos heruntergeladen, wo Sie selbst die Spiele veröffentlichen, die für eine begrenzte Zeit kostenlos zur Verfügung gestellt werden. Aber jeder macht mit seinem Geld, was er will. Es gibt andere ernstere Blogs, die über dieses Thema sprechen und nicht so oberflächlich sind, wie Sie es reflektieren.

  6.   Christian sagte

    Ich finde es sehr vernünftig und gültig, es ist höchstwahrscheinlich, dass es dort war, trotzdem ist es ein gutes Spiel, aber nicht so viel, um das Geld zu bezahlen, das ich viele habe, und ich spiele von Zeit zu Zeit in mehreren Spielen und ich spiele andere, die es sind voll und allein, um schneller voranzukommen, müssen Sie etwas ausgeben oder etwas Exklusives bekommen, das Sie verpassen, wenn Sie nicht zahlen, aber es ist unfair, wenn es kostenlos heißt und Sie 3 Level bestehen und dasselbe Spiel Ihnen sagt, dass Sie zahlen müssen, um die Strategie weiter zu spielen Sie kommentieren ist am wahrscheinlichsten, ich denke, wenn sie ein Mario 64-Spiel mit all seinen Levels und vielen Optionen veröffentlichen würden, würde ich etwas mehr bezahlen, aber in Mario Run sehe ich nicht so viele andere bessere, mehr unterhaltsam und süchtig als das und völlig KOSTENLOS

  7.   Shirley sagte

    Das Spiel ist fair, es ist nicht langweilig, aber es hat meine Zuschauer nicht übertroffen

  8.   Roland sagte

    Ihre Meinung zum Grund für die Exklusivität von Mario Run für iOS ist sehr zutreffend. IDevice-Kunden sind es gewohnt, für die meisten Apps (auch nur einen kleinen Betrag) zu bezahlen.

    Andererseits bedauere ich, dass es Menschen gibt, die nicht in der Lage sind, einen Text zu konzipieren.

    Viele Grüße!

  9.   Mylo sagte

    Sorry Miguel, aber du nennst mich tatsächlich einen Narren, weil ich das Spiel gekauft habe. Das wird verstanden. Sie sagen es nicht explizit, aber Sie sagen es halbiert.

    In Bezug auf das Spiel:

    Jeder kann tun, was am besten zu ihm passt. In meinem Fall habe ich dafür bezahlt und ich bereue es nicht, es lohnt sich. Die Tatsache, dass Sie keine Werbung haben, die Ihnen bereits einige Daten und Belästigungen erspart.

    Ich verstehe, dass die Kosten etwas "restriktiv" sind, aber für mich ist es jeden Dollar wert für den Aufwand und die Qualität, die geliefert werden. So viele Leute sehen nicht. Kommen Sie nur 10 USD / €.

    Das Schlimmste an all dem ist, dass wir uns immer beschweren.

    Der "Free to Play" -Modus ist heute im Überfluss vorhanden und das macht die Leute wirklich zum Narren.

    Leider stimmen 97% der Benutzer "Free to Play" zu.

    Bedauerlich in der Tat.

  10.   Rob3 sagte

    Die Wahrheit ist, ich habe zweimal auf meinem iPhone und einmal auf dem iPad meines Sohnes bezahlt, es hat Spaß gemacht, es hat mir gefallen, aber 24 Levels n sind nichts für Mario-Spieler, zumindest wenn sie irgendwelche Geheimnisse hatten oder so, aber nein . Sogar mein 6-jähriger hat es schon beendet. Es wäre gut, wenn sie mehr Level machen würden und wenn sie sie sicher verkaufen würden, würde es hoffentlich nicht die gleichen 10 Dollar kosten. Grüße

  11.   Raul sagte

    Es gibt mehr als 24 Levels, wenn Sie alle Missionen im Spiel abgeschlossen haben, z. B. alle farbigen Münzen und den Aufbau des Königreichs. Sehr gut, es lohnt sich die Bezahlung für die Qualität, mit der es gemacht wird.