Limbo, ein großartiges Indie-Spiel, das in den App Store kommt

Es ist schwierig, Limbo zu definieren, da sich das Konzept des Spiels nicht vollständig an das anpasst, was es uns gibt. Es ist etwas mehr, eine Mischung aus Emotionen und Kunst, die keine Farben benötigt, um eines der großartigsten Meisterwerke der letzten Zeit in der Welt der Unterhaltung zu schaffen. Und es kann bereits auf iOS genossen werden.

In den Schatten

Offensichtlich ist das erste, was Ihnen an Limbo auffällt, die einfarbige Tonalität, die Verwendung einer Graustufe und möglicherweise das Spiel aus diesem Grund so großartig zu machen. Die Farben wären überflüssig, sie würden die Intrigen, die sie ausstrahlen, wegnehmen und sie würden ohne die Majestät zurückbleiben, die sie uns in jeder Sekunde des Spiels zeigen.

Der erste Kontakt mit dem Spiel ist seltsam, da wir nicht mit etwas Üblichem konfrontiert sind. Wir haben die Möglichkeit, uns seitlich zu bewegen, zu springen und eine Aktionstaste zu verwenden, so dass die Vielfalt der Steuerelemente nicht das Problem ist, das offensichtlich ist. Das Gute kommt davon, diese wenigen Aktionen zu nutzen, um eine neue Welt zu entdecken, in der wir auf jedes Detail achten müssen und in der wir die Möglichkeit haben, zu entdecken, dass es in Videospielen viele Dinge gibt, die über die Grafik hinausgehen.

Es ist nicht so leicht

Was a priori dann unkompliziert erscheint, ist es nicht. Limbo verbirgt Probleme der Logik und Präzision, die wir nicht erwarten, wenn wir anfangen zu spielen, und die uns manchmal fragen lassen, wo die Lösung ist, um vorwärts zu kommen. Die Schwierigkeitskurve ist recht gut angepasst und ermöglicht es uns, uns problemlos an neue Situationen anzupassen. Es gibt jedoch einige spezifische Punkte, die für einige Spieler, die an diese Art von Spiel weniger gewöhnt sind, etwas frustrierend sein können.

Limbo-iOS

Der Sound ist auch sehr wichtig, da es sehr ratsam ist, mit Kopfhörern zu spielen. Es wird Geräusche geben, die uns helfen, Rätsel zu lösen oder Momente zu antizipieren, die kurz danach eintreten werden. Daher halte ich es für fast unerlässlich, genau auf das Audio zu achten. Darüber hinaus ruiniert das Spielen ohne Kopfhörer aus meiner Sicht die Erfahrung.

Im Laufe des Spiels fühlen wir uns viel wohler und verstehen vor allem mehr über die Größe des Spiels, während wir mit allen Kräften der Welt hoffen, dass es nicht endet. Es ist eine Schande, wenn es passiert, aber Limbo lässt Sie von dem Moment an, in dem wir das Abenteuer beenden, so viel mehr wollen. Aber wie alle guten Dinge endet es.

Unsere Einschätzung

Editor-Review

Mehr Informationen - GP Retro, ein Spiel mit einem Look von vor zwei Jahrzehnten, das man heute genießen kann


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