Pokémon Go! wird bald Apples ARKit implementieren 

Niantic wusste, wie man mit einem innovativen Videospiel, das absolut alle Rekorde brach, ziemlich gut ins Schwarze traf. Wir sprechen offensichtlich über Pokèmon Go! Um dies zu erreichen, ist die Nutzung dieses Videospiels aus vielen Gründen im letzten Jahr deutlich zurückgegangen. Aber der erste Stein soll von jedem geworfen werden, der keine Sommernacht auf der Jagd verbracht hat.

Wie wir wissen, investiert Apple Zeit und Geld in die Verbesserung von Augmented Reality, dem Hauptmerkmal, das in Zukunft entwickelt werden soll. Im Gegensatz zu Virtual Reality hat Augmented Reality die Zustimmung des Unternehmens Cupertino, wie Tim Cook selbst (Apple-CEO) uns mehr als einmal mitgeteilt hat. Jetzt nimmt Niantic iOS in die Hand und übernimmt ARKit als Betriebssystem für dieses eigenartige und süchtig machende Videospiel.

Die ersten Demos, wie Pokèmon Go! Durch ARKit lassen sie die Entwickler ziemlich glücklich zurück, und obwohl die Änderung im Hinblick auf das Gameplay nicht brutal sein wird, können wir eine Verbesserung der Grafiken und Texturen sowie der Art und Weise beobachten, auch wenn sie geringfügig ist welche die Werkzeuge und Zeichen innerhalb unseres Bildschirms bewegen. Was sie nicht mit der Presse teilen konnten, ist, ob diese neue Funktion es dem Spiel ermöglicht, Batterie- und mobile Daten zu sparenWie wir wissen, war der Batterieverbrauch genau eine seiner Schwachstellen.

Was haben wir davon? Nun, im Grunde genommen erscheinen die Pokémon jetzt viel realistischer als bei früheren Gelegenheiten. Obwohl ehrlich gesagt, sind die Grafiken für die meisten Benutzer des Videospiels kein entscheidender Punkt. Vielleicht liegt der Schlüssel in der Spielmechanik, die jetzt natürlicher und präziser ist und neue Modi und sogar Funktionen hinzufügt, die dem Spiel den Hauch frischer Luft verleihen, den es benötigt.


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