So wäre Super Mario Run in der Freemium-Version

Vor ein paar Tagen habe ich dir gesagt, dass Nintendo anfängt, einige Spieler von zu fragen Super Mario Run über den Preis, den sie für Super Mario Run und mögliche neue Versionen des Spiels zahlen würden. Und genau das hat Nintendo beschlossen, diesen neuen und erwarteten Super Mario Run mit zu markieren 9.99 €, da es etwas ist, das nicht jedem gefallen hat. Ja, wir können es kostenlos aus dem Apple Store herunterladen, aber wir können nicht aus der ersten Welt heraus, wenn wir nicht durch die Box gehen. Ja, in der Tat Sobald Sie bezahlen, vergessen Sie weitere Zahlungen.

Und was soll ich dir sagen? Aus meiner Sicht ist dies ein ErfolgWir vergessen jedes Mal zu zahlen, wenn wir wie in vielen anderen Spielen im App Store vorankommen möchten. Hier zahlen wir und wir haben das volle Spiel. Weil, Können Sie sich vorstellen, wie es wäre, einen kostenlosen Super Mario Run mit Mikrozahlungen zu haben? ...

Sie müssen sich nur das Bild ansehen, das den Beitrag leitet, a Bild von einem Twitter-Benutzer erstellt auf dem wir einige Bildschirme sehen, die perfekt die von Super Mario Run in einem Spielmodus sein könnten Freemium. Ja, das müssten wir nicht zahlen, aber wir würden zahlen, um Level zu verbessern, Kröten zu bekommen, mit Freunden Rennen zu fahren…. Und nicht nur das, erinnerst du dich an all das? Leute, die dir jeden Tag Einladungen für Candy Crush geschickt habenAngesichts der Auswirkungen von Super Mario Run wäre es nicht ungewöhnlich, wenn Ihre sozialen Netzwerke mit Anzeigen überflutet würden, die uns zur Interaktion mit Super Mario Run einladen.

Laden Sie jetzt den neuen Super Mario Run herunter. Probieren Sie es zumindest aus und entscheiden Sie, ob es sich lohnt, die 9.99 € zu bezahlen Es kostet, den gesamten Inhalt des Spiels freizuschalten. Aus meiner Sicht hat es sich gelohnt, und es hat sich gelohnt Wenn dir das Spiel nicht gefällt, lösche einfach die App, um uns die Möglichkeit zu geben, diese ersten drei Ebenen auszuprobieren.


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  1.   Platzhalterbild von Alberto Gonzalez Cadenas sagte

    Ich verstehe, dass Nintendo von der Entwicklung des Videospiels profitieren muss. Es scheint mir logisch. Vielleicht liegt das Problem nicht darin, dass das Spiel bezahlt wird oder nicht. Immerhin gibt es sehr gute Spiele, die bezahlt werden. Vielleicht liegt das Problem darin, 10 € für ein Spiel verlangen zu wollen, das es immer noch nicht verdient… Wenn die Kosten eher dem Entwicklungsstand des Spiels entsprechen würden (vielleicht 3 €?), Hätte es nicht so viele verdient Kritik.

    Wie viele Spiele gibt es im App Store, die das kosten? Es gibt ja, aber welche Grafikqualität haben sie? Sind sie es wert? Welche Kritik haben sie oder welche Nutzerbewertungen bekommen sie?

    Ich verstehe, dass Piraterie ein Problem ist (obwohl dies unter iOS etwas komplexer und meiner Meinung nach nicht so häufig ist). Vor einiger Zeit wurden keine Websites mit kostenpflichtigen AppStore-Anwendungen veröffentlicht, um Raubkopien zu installieren ... Wir sind jedoch im gleichen Fall wie im Kino. Wie viele Leute beschweren sich über die Kosten einer Kinokarte? Und wie erfolgreich ist es jedes Mal, wenn die Filmparty stattfindet und der Preis auf 1/3 oder weniger der üblichen Kosten fällt? Wie viele Leute gehen dann? Welche Einschätzung machen die Menschen in jenen Tagen? Welche Vorteile haben Kinos? Wenn der Preis des Produkts seiner Qualität entsprechen würde, würden die Leute vielleicht gerne für ein solches Spiel bezahlen und es würde keine so schlechten Bewertungen erhalten.

    Vielleicht hat Nintendo das Gleichgewicht zwischen Preis und Qualität nicht gefunden. Und möglicherweise würden sie viel mehr verdienen, wenn sie den Preis auf 1/3 der aktuellen Kosten senken würden. Möglicherweise würde es den vierfachen Umsatz geben und sie würden immer noch mehr Gewinn machen. Aber hey, es ist deine respektable Entscheidung. Ich für meinen Teil habe mir nicht einmal die Mühe gemacht, das Spiel herunterzuladen. Es gibt mir nichts.

  2.   diese sagte

    Amen zum vorherigen Kommentar. Der Grund für die Beschwerde oder Diskussion ist nicht die Bezahlung der App, sondern der Preis in Bezug auf die Entwicklung des Spiels. Ich würde maximal 4 € für das Spiel bezahlen, nachdem ich es ausprobiert habe.