Junto al Unreal Engine, el motor gráfico Unity 3D es otro de los que está presente en numerosos juegos de la actualidad. Su versatilidad permite a los desarrolladores crear juegos con un apartado visual muy logrado y además tener en cuenta otros factores como el uso de físicas para esos pequeños detalles que son los que aportan realismo al conjunto.
Estos días se está celebrando la Game Developers Conference (GDC) y han aprovechado la ocasión para mostrar Unity 5, una nueva versión del motor gráfico que aporta interesantes novedades a los desarrolladores y que están plasmadas en el vídeo que encabeza este post.
Lo más destacable son los efectos de iluminación en tiempo real gracias a la tecnología Ray-Tracing o la existencia de nuevos shaders que permiten renderizar con mayor realismo elemenos del juego como personajes y entornos. A nivel de físicas, Unity 5 utiliza PhysX 3.3 de Nvidia que es uno de los sistemas más avanzados tanto para desarrollo 2D como 3D.
Por último, la licencia para usar Unity 5 se sitúa en 1.500 dólares, una cifra relativamente baja que animará a que estudios con bajo presupuesto puedan desarrollar juegos de todo tipo con herramientas de una calidad incuestionable. Además de ser compatible con iOS, Unity 5 permite desarrollar para otros sistemas operativos como Android, BlackBerry, Windows Phone, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU y navegadores web gracias al soporte de WebGL.
Aunque la tendencia actual en la App Store consiste en desarrollar juegos simples y adictivos, puede que veamos algún que otro título que apueste por este nuevo motor gráfico para sacar el máximo partido al hardware que tiene el iPhone 5s, iPad Air o a las del futuro iPhone 6 del que ya conocemos algunas de sus especificaciones.
A QUIEN LE IMPORTA LA BASURA DEL IPONE??