El presupuesto de Apple Arcade asciende hasta los 500 millones de dólares

Apple Arcade

El pasado 25 de marzo, en un evento que parecía destinado a los accionistas y no a los seguidores de la compañía, Apple presentó su apuesta futura por los servicios. En ese evento Apple presentó Apple Arcade, Apple Card, Apple TV+ y Apple News+. En los últimos años, Apple ha invertido algo más de 1.000 millones de dólares en su servicio de vídeo en streaming.

Respecto a Apple News+, la compra de Texture le ha supuesto a los chicos de Cupertino un desembolso de 480 millones de dólares. Apple Card no debería suponer un gran gasto para las cuentas de Apple sin embargo, si que lo hará también Apple Arcade, la apuesta por los videojuegos de Apple para iOS.

Apple Arcade

Apple Arcade es una plataforma de suscripción, de la que no se anunció el precio, y que estará disponible a partir de otoño, por lo que vamos a tener que esperar probablemente a la keynote de presentación de la gama iPhone 2019. Según afirma The Financial Times, Apple está gastando varios millones de dólares en cada uno de los más de 100 juegos que estarán disponible en Apple Arcade, con un límite de 500 millones.

La misma publicación afirma que Apple está ofreciendo un incentivo extra a los desarrolladores si mantienen sus juegos de forma exclusiva en Apple Arcade. Esta exclusividad es únicamente para iOS, ya que los desarrolladores tendrán la posibilidad de lanzar versiones tanto para PlayStation, Xbos y Nintendo Switch, pero en ningún momento para Android. Además, estos juegos no se podrán comprar de forma independiente en la App Store.

Apple Arcade

Todos los juegos disponibles en Apple Arcade no tendrán ningún tipo de compra integrada para eliminar los anuncios o añadir más niveles, ya que el juego estará completo y no mostrará anuncios. Estos juegos, tampoco compartirán ningún dato con los desarrolladores, algo que hacen la mayoría de los juegos, sobre todo aquellos que son completamente gratuitos.

Apple mencionó durante la presentación algunos grandes como Lego y Sonic, sin embargo, centró la promoción de esta nueva plataforma en títulos independientes. Además de financiar el desarrollo de los juegos, Apple también está colaborando para implementar Metal en su desarrollo, para que los títulos disponibles puedan sacarle el máximo partido a la plataforma.

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