Venture Kid, bonega ludo por iOS inspirita de Mega Man

riskemulo

Pasintan someron, Apple metis Slayin kiel la programon de la semajno, ludo Mi priskribis kiel "bona malbona ludo." Estas malbone por la grafikaĵoj kaj la simplaj kontroloj; ĝi estas bona ĉar ĝi amuzas kaj amuzas. Ĉi-semajne, la sama programisto, FDG Mobile Games GbR publikigis ludon ankaŭ kun 8-bitaj grafikoj kaj voĉa bando, sed multe pli bona ol Slayin. Estas proksimume Venture Kid, platforma ludo, kiu memorigas nin multe pri Mega Man.

Venture Kid estas ĝuste tia, kia estis la ludoj antaŭ kelkaj jardekoj. La vasta plimulto de la ludoj estis platformoj, kiel Sonic, Mario aŭ Mega Man. La malfacileco de tiuj ludoj kreskis dum ni progresis, same kiel nun, sed, samtempe, malsame. Estas klare, ke ĉi tiu tipo de ludo eble ne interesas jarmiloj, sed certe amuzas nin ĉiujn, kiuj ludas klasikajn SEGA kaj Nintendo-konzolojn, la plej uzitajn antaŭ la alveno de PlayStation.

Venture Kid estas ia omaĝo al la "ora epoko" de videoludoj. Estas vere, ke grafikaĵoj kaj sonoj estas 8-bitajsed ili fokusiĝis al la detaloj kaj ĝi estas plena de teksturoj. La kuraĝigoj kompreneble rapidaj kaj fluaj kaj la voĉa bando tre zorgema igas nin havi la senton, ke ni estas en la 90-aj jaroj.

Venture Kid havas entute 9 niveloj. Kiel en la klasikaj ludoj (preskaŭ ĉiuj) ni devos trairi unu post alia en ordo kaj, ĉe la fino de ĉiu, ni devos alfronti la estron de la nivelo. La niveloj estas sufiĉe longaj kaj ekzistas malfacilaj situacioj, kiuj igos nin perdi nian tempon en ili. Nia misio kiel andy estas malhelpi malvirtulojn D-ro Teklov Finu krei vian sekretan armilon en via spaca fortikaĵo. Aldone al la ĉefa celo kaj kiel en iu bona platforma ludo, kiu valoras sian salon, ekzistas multaj sekretaj areoj, kiujn ni povas serĉi kaj esplori.

En Venture Kid ekzistas du ludreĝimoj: Normala kaj Malfacila. La normala afero en ĉi tiuj kazoj estas unue elekti la facilan kaj poste ni provas la malfacilan nivelon, kvankam la plej lertaj povas komenci rekte kun la malfacila nivelo. Mi pensas, ke mankus al ĝi la normala nivelo, kiun mi kutime elektas en plej multaj ludoj. Por mi, la malfacilo estas elprovi nin kaj la facila estas ludi dum iomete promeni tra la ludo.

Kiam ni mortigas malamikon, ĝi donas al ni ardaj okulkavoj, kiuj estas la valuto de la ludo. Per ĉi tiuj okulkavoj ni povas aĉeti objektojn kiel ekstraj vivoj, energiaj ŝargoj, sano, ktp. Ni povas aliri la butikon iam ajn paŭzante la ludon. Se ni ne havas la necesajn okulkavojn, ni povas aĉeti per integra aĉeto.

Se ni havas MFi fora, Venture Kid estas plene kongrua, kio permesos al ni fari nian sperton retro estu eĉ pli fidela se eble. Kvankam la tuŝaj kontroloj funkcias bone, ekrano neniam egalos al la regiloj kreitaj nur kaj ekskluzive por ludado, kiuj donas komforton.

Se vi serĉas ludon kiel la malnova, vi devas provi Venture Kid. Lia prezo, 0.99 €, estas malproksime de la prezo, kiun tiaj ludoj kostis antaŭ 20 jaroj, kiu, se mi bone memoras, povus havi prezon ĉirkaŭ 30 € (5.000 ppt.)

Venture Kid (AppStore Ligo)
Venture Kid4,99 €
948715059

La enhavo de la artikolo aliĝas al niaj principoj de redakcia etiko. Por raporti eraron alklaku Ĉi tie.

Estu la unua por komenti

Lasu vian komenton

Via retpoŝta adreso ne estos eldonita.

*

*

  1. Respondeca pri la datumoj: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Celo de la datumoj: Kontrola SPAM, administrado de komentoj.
  3. Legitimado: Via konsento
  4. Komunikado de la datumoj: La datumoj ne estos komunikitaj al triaj krom per laŭleĝa devo.
  5. Stokado de datumoj: Datumbazo gastigita de Occentus Networks (EU)
  6. Rajtoj: Iam ajn vi povas limigi, retrovi kaj forigi viajn informojn.

bool (vera)