Kio mankas al Apple TV por sukcesi kiel videoluda platformo

Kiam Appel lanĉis la Apple TV 4 antaŭ kelkaj jaroj, unu el la ĉefaj novaĵoj estis la eblo instali videoludojn sur ĝi kaj regu ilin per la Siri Remote, per la iPhone mem aŭ per ludkonzol-kontrolaj teniloj. Multaj el ni aplaŭdis la decidon de Apple kaj tuj iuj el la plej konataj iOS-videoludoj komencis aperi sur la nova platformo, tvOS.

Tamen, plurajn jarojn poste la realo estas malproksima de tio, kion oni komence pensis, kaj malgraŭ tio, ke la potenco de la aparato estas pli ol sufiĉa por movi videoludojn «konzolan tipon», malmultajn tiajn ludojn ni povis ĝui Apple TV. Kaj iuj el tiuj, kiuj kuraĝis, forlasis la projekton, kiel Minecraft antaŭ kelkaj tagoj. Kio misas kun la Apple TV, kiu ne tute konvinkas la grandajn videoludajn firmaojn? Iuj programistoj levis la problemon kun iuj interesaj eblaj respondoj.

Ryan Cash estas unu el la respondeculoj de Team Alto, ellaboranto de Alto's Adventure kaj Alto's Odyssey, du el la plej sukcesaj videoludoj en iOS kaj tvOS, kaj en intervjuo kun ArsTechnica li diras ne miru pro la forlaso de Minecraft, kvankam vi pensas, ke ĝi estas eraro:

Mi ne miras pri la decido, ĉar ludo la grandeco de Minecraft ne devus trovi la platformon sukcesa, sed se mi estus antaŭen, mi plu progresus. Certe la platformo ne estas la plej granda, sed ĝi daŭre kreskas, kaj multaj homoj komencas videoludojn kun ĝi.

Aaron Fothergill de Strange Flavor diras La decido de Microsoft forlasi Minecraft por Apple TV ŝuldiĝas al "politikaj" decidoj

Minecraft por Apple TV ne bezonas tiom da subteno, baze ili devas nur prizorgi la servilon, ili eble eĉ ne ĝisdatigos la programon por tvOS. Krome alporti videoludojn al Apple TV estas tre facile, per niaj videoludoj ni ne atingis milionojn, eĉ ne centojn da miloj, sed ni pli ol amortizis tion, kion kostis al ni adapti ĝin al la platformo.

Patrick Hogan finis la intervjuon certigante, ke se Apple volas, ke la platformo sukcesu «devas inkluzivi teleregilon en ĉiu Apple TV-skatolo, insistu pri la aparato kiel videoluda platformo kaj eĉ ĉeestu la ĉefajn foirojn de videoludoj per sia platformo. Kun la laboro, kiu prenis lin por rimarki, ke Apple TV ne estas nura ŝatokupo kaj ekpensi ĝin kiel veran komercon por filmoj kaj televidaj serioj, ŝajnas malfacile, ke en proksima estonteco Apple faros alian paŝon antaŭen kun via aparato kaj veto granda pri videoludoj. Ni daŭre atendos.


La enhavo de la artikolo aliĝas al niaj principoj de redakcia etiko. Por raporti eraron alklaku Ĉi tie.

2 komentoj, lasu la viajn

Lasu vian komenton

Via retpoŝta adreso ne estos eldonita. Postulita kampojn estas markita per *

*

*

  1. Respondeculo pri la datumoj: Miguel Ángel Gatón
  2. Celo de la datumoj: Kontrola SPAM, administrado de komentoj.
  3. Legitimado: Via konsento
  4. Komunikado de la datumoj: La datumoj ne estos komunikitaj al triaj krom per laŭleĝa devo.
  5. Stokado de datumoj: Datumbazo gastigita de Occentus Networks (EU)
  6. Rajtoj: Iam ajn vi povas limigi, retrovi kaj forigi viajn informojn.

  1.   david diris

    Bonan posttagmezon, mi ĉiam vidis ĉiujn filmojn interrete kaj poste mi ludis ilin per televido per elsendo, ekde la lasta ĝisdatigo ne eblas fari elsendon per interretaj filmoj, sed neniu problemo por miaj filmetoj, fotoj, ktp.
    Ĉar mi ne povas trovi ion en la interreto pri tio, mi ŝatus, ke iu diru al mi, ĉu la sama afero okazas al li kaj povos konfirmi, ĉu Apple forigis ĉi tiun eblon.
    Un saluto.

  2.   Fede diris

    Mi pensas, ke la plej sukcesa afero estas, ke ili permesas al vi elekti, kiun komandon la uzanto volas, la siri-teleregilon aŭ mfi-stirilon. La prezo de ambaŭ estas preskaŭ la sama kaj la vero estas, ke la sola kialo, ke mi ne ludas ĉe la Apple TV, estas ĉar mi ne aĉetus specifan stirstangon kaj ludi per la siri-komando tre frustras. Alia eblo estas fari ilin iom pli malfermitaj per aparataro, ĉar forlasi la subtenon de Bluetooth-stiriloj krom MFI, ne igas ilin generi pli da mono, se ne, ili perdas ilin. Konsideru, ke Apple TV kun stirstango kostas preskaŭ la samon kiel ps4 mini kaj se vi elektas al mi, mi elektas la ps4 mini aŭ Nintendo-ŝaltilon. Resume, la nemovebla ludindustrio neniam estis la Fortikaĵo de Apple, kaj ili neniam volis proponi ĝin kiel veran celon.