Ma tean, et see kõlab imelikult, aga see on mõistlik. Nime allLähedus- ja mitmikpuuteandur tuvastamiseks ja demoduleerimiseks«, Apple kirjeldab fotodioodide või muu riistvara meetodeid tundlik läheduse suhtes nad töötaksid koos traditsioonilise mitme puutetundliku ekraaniga, et muuta kasutajate ekraaniga suhtlemise ala. Mõnel juhul sarnaneb kirjeldatu 3D Touchiga, kuid see töötaks lihtsalt vastupidises suunas.
Lo praegused süsteemid mis ei vaja toimimiseks kontakti nad kasutavad kaameraid ja muud spetsialiseeritud optilised süsteemid. Selle toimingu näiteks on tehnoloogia, mis haarab 3D-vormingus liikumise, mille on välja töötanud PrimeSense, ettevõte, mille Apple omandas 2013. aastal ja mis töötas Kinecti esimese põlvkonnaga, mida Microsoft oma Xboxis kasutas. Apple'i ettepanek on anda veel üks keerd turule juba eksisteerivatele süsteemidele.
Selles patendis üksikasjalikult kuvatud ekraan sisaldab osa mahtuvuslikud andurid hajutatud üle mitme kattuva lähedusanduriga LCD-ekraanile, mis tagaks täieliku hübriidpildi, liigutades ekraani lähedale ilma seda puudutamata. See on lahendus, mis on optimeeritud kasutamiseks iPhone'is, MacBookis või muus kaasaskantavas seadmes.
Dokumendis selgitatakse, et süsteem Ma kasutaksin infrapuna- ja fotodioode, midagi sarnast lähedusanduriga, mida iPhone tuvastab, kui selle kõrva toome. Valgusdioodide tekitatud valgus põrkaks sõrmelt ja fotodioodid koguksid kokku, mis muudab sooritatud toiminguid sõltuvalt vastuvõetud valgusest. Kuid see süsteem ei tuvastaks ainult sõrmi, vaid võiks ka ekraani pinna kohal peopesa tuvastada. Sõltuvalt andurite ulatusest võin juba ette kujutada õhus viipavate raamatute lehtede pööramist.
Patent määratleb ka süsteemi poolt kogutud liikumise tõlke, mis võimaldaks pressimist virtuaalsed nupud, helistage toimingutele, puudutamata ekraani ega aktiveerige muu hulgas seadme riistvara. Teisalt võiks Apple selle süsteemi abil vabaneda praegusest lähedusandurist, sellest, mida kõlari kõrval nähakse, eriti valgel iPhone'il. Loogiliselt võttes ei välistaks see patent FaceTime kaamera auku.
Teiselt poolt on selle patendi tehnoloogia kasutamise võimalus a klaviatuur või puuteplaat, teist võimalust on palju lihtsam mõista, kui arvestame, et neil on juba mis tahes iOS-i seadme sarnane puutepind. Mõlemal juhul oleks eesmärk rikastada kogemust uute žestidega, võimaldades klaviatuuri puhul kirjutamist parandada (Ja kuidas?).
Nagu me alati ütleme, ei tähenda patendi esitamine seda, et see teostataks, kuid see aitab meil teada, mis suunas ettevõte töötab. Kui selles patendis kirjeldatu kuulub iPhone'i, võiksime seadet probleemideta kasutada kinnastega, kuid tõenäoliselt näeme rohkemate võimalustega kasutajaliidest. Mida arvate ideest?
Kas sellel tehnoloogial puudus Samsung Galaxy? kui viite sõrme lähemale, puudutamata fotol või menüüs, mida see varem kuvati, ekraani puudutamata
Tere Diego. Jah, seda on artiklis selgitatud. Erinevus seisneb selles, mida kumbki kasutab, ja see, mis siin on üksikasjalikum, on täpsem.
Tervitus.
See aitaks täita ka kodunupu funktsiooni (st teha käsk stardimenüüst väljumiseks, puudutamata mängu ega ühtegi rakendust, mida kasutame, ja kui teete soovitud funktsiooni) ja seeläbi panna sõrmejäljesensor ekraanil samuti.
Kodu nupu vajutamisel laaditakse esikaamera lähedusandur, iPhone on esteetilisem ja ekraan on sama mobiilseadme suurusega suurem.
Tulevik saabub sinna ja kui Apple seda ei tee, siis Samsung saab.