IPhone ja iPad on kaks ideaalset seadet, et nautida vabamänge, kus ühe käega on meil piisavalt, et saaksime korralikult mängida. Kuid meie käsutuses on ka mänge, milles meil puuduvad isegi sõrmed et saaks mängida tingimustes.
Fortnite, PUBG ja hiljutine Call of Duty: Mobile on selged näited, et puutetundlikud ekraanid on väga head, kuid mitte seda tüüpi mängude jaoks. Kui PUBG ei kavatse lisada kontrolleri tuge, siis Fortnite küll. Call of Duty käivitamisega on paljud kasutajad mõelnud, miks juhtnuppe ei toetata.
Erinevus juhtkangi ja puutetundliku juhtimisega mängimise vahel on tohutu. Selle pealkirja arendaja Activisionis, mis on alati olnud konsoolidele saadaval, teavad nad seda ja kuigi nad praegu tuge ei paku, kinnitavad nad, et nad kaaluvad seda.
Call of Duty Mobile Redditi veebisaidil väidavad Activisioni tüübid seda kaaluvad kontrolleri toe pakkumist, kuid kõigepealt peavad nad leidma õige meetodi, et mäng oleks mõlemas mängurežiimis tasakaalus.
Kõlab vabandusena veidi räbalana. Te ei saa kunagi pakkuda sama mitmekülgsust, mida puutetundliku juhtimisega kontroller pakub, mitte kunagi, olenemata sellest, kui palju abivahendeid nad pakuvad, võib see lõpuks mängu moonutada. Ainus viis seda teha on sobitamine. Kui kasutate kontrollerit, võistlevad inimesed, kes kasutavad ka kontrollerit. Loogiline.
Nii teeb Fortnite seda, kuigi pole päris õige, sest sobitage kontrolleri kasutajad nendega, kes mängivad konsoolilt, selle asemel, et jätkata seda Nintendo Switchiga mängijatega, nagu tavaliselt juhtmeta mängides, on ka paaristamise tüüp, millel pole ka mõtet, kuid see on teine asi.