Kuuldavasti võiks Apple lähipäevil käivitada televisiooniteenuse mitmest tootmisettevõttest koosneva voogesituse korral, kuid räägitakse ka sellest, et Apple pakub piiramatut videomänguteenust pakendis, kas see on Cupertino ettevõtte ajalugu arvesse võttes võimalik?
Viimaste aruannete kohaselt kasutatakse videomängude mängimiseks rohkem iPhone'i seadmeid kui teisi palju suurema kuulsusega platvorme, näiteks PlayStation, Mida see turu jaoks tähendab? Mobiilsetest platvormidest on saanud videomängutööstuse jaoks väga oluline kaevandus.
On olnud USA Today kus nad on kajanud, sPõhimõtteliselt seetõttu, et maailmas on umbes 900 miljonit iPhone'i, samal ajal kui meie "ainult" leiame umbes 300 miljonit konsooli, Selle selgitab välja Wedbush Securities meeskond. Tänu kasutamise lihtsusele ja võimsuse kasvule on nutitelefonidel selge eelis klassikaliste platvormide, näiteks Xboxi või PlayStationi ees, me ei saa ennast eitada, kuigi need meist, kes on terve elu videomänge mänginud, on kindlad, kas pole Me muutsime konsoolikontrolleri puutetundliku juhtimise vastu selles maailmas mitte millegi jaoks.
Peate lihtsalt nägema selliste mängude nagu Fruit Ninja või Pokémon Go tohutut edu, mis on rakendatud iOS-i App Store'is, kus kõik arendajad on suutnud teenida rohkem kui 100.000 XNUMX miljonit dollarit. On selge, et tegemist on viljaka tööstusharuga, kuid see nutitelefonide videomängude tööstus on juhtimisseadmete keerukuse ja liigutuste ebatäpsuse tõttu pidevalt seotud vabaajamängude arendamisega. ekraan, seda kõike ilma, et alahinnataks selliseid suurepäraseid tiitleid nagu Inifinty Blade saaga, mis on siiski kaugel mängukonsoolil pakutavast kogemusest.