Liitreaalsus pühib videomänge App Store'is

Mitu utiliiti oleme liitreaalsuse jaoks välja mõelda soovinud? sellest ajast, kui Apple meile esimest korda õpetas, milleks ta võimeline on. Sellegipoolest tegi Cupertino ettevõte meile ise selgeks, et selle peamine vara on meelelahutus videomängude näol.

Nii täidetakse ootused nendes tingimustes, kuid kahjuks ei kasuta nad liiga palju ära muid võimalusi, mida liitreaalsuse maailm kõigile kasutajatele avab. Arvud on selged, liitreaalsus domineerib peamiselt videomängude valdkonnas. 

Hoolimata asjaolust, et Cupertino ettevõte on ARKitiga soovinud märkimisväärselt hõlbustada viisi, kuidas ettevõtted oma iOS-i seadmete tehnoloogia välja töötavad, ei räägi me leiutisest, kaugel sellest. Nii palju, et Liitreaalsus oli juba selle loomisest alates olemas näiteks Pokémon Go'is ja see osutus üsna hästi töötama, hoolimata sellest, et see oli üks peamisi põhjuseid, miks Nianticu kuulus mäng dünaamiliselt mainis iOS (ja Android) seadmete akut. Sensor Toweri analüütikud pakuvad esimesi andmeid liitreaalsuse integreerimise kohta App Store'i ja tulemus oli ootuspärane.

35% ARKitiga arendatud rakendustest on videomängud, täpselt nagu Cupertino ettevõte ise ennustas, näidates meile esimesi tulemusi muu hulgas Tähesõdade demonstratsioonidega. Kaugel on 19% kommunaalteenustena loodud rakendustest, näiteks IKEA rakendus ja liitreaalsuse rakendamise viis. Kahjuks keskendub vaid 8% ARKitil põhinevatest rakendustest hariduskeskkonnale, stsenaarium, kus seda hästi kasutada, võib täita üsna olulist sotsiaalset funktsiooni. Vahepeal pole meil muud võimalust kui jätkata liitreaalsuses mängude lõbutsemist.


Jälgige meid Google Newsis

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutav: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.