Metal Slug Defense - mäng, mis loobub oma hiilgavatest juurtest

kaitse

Metal Slug on arkaadi sünonüüm, viie dollari müntidest, paljudest pärastlõunatest, nautides uhket mängu jookse ja relv et ka SNK kohanes lõpuks praktiliselt kõigi turul olevate konsoolidega ja see oleks üks nende suurest õnnestumisest. Pea kakskümmend aastat hiljem tahavad nad saaga ekspluateerimist jätkata ja meil jääb küsimus, kas nad teevad õiget asja.

Erinev kontseptsioon

Probleem on selles, et Metal Slug on väga tihe mäng tema stiilis ja keegi ei taha, et ta sellest välja tuleks. Metal Slug Defense on suunatud täiesti uuele torni kaitsmise mudelile, mis on andnud mõnele videomängule väga häid tulemusi, kuid mis minu tagasihoidlikust vaatenurgast (ja enamuse mängijate arvustuste nägemisest) ei sobi sellega midagi saaga.

Mängu kunstiline aspekt on Sama nagu alati, Sellel on kogu müürilises plaanis müütilised tegelased ja Metal Slugile iseloomulik graafika, nii et selles aspektis võime olla rahulikud, kuna pühaduseteotust pole olnud. Ka need kaks mõõdet pole kadunud, mis on oluline element üheski Metal Slugis.

Tasuta mängida?

Mäng kasutab nüüd peaaegu hädavajalikku Tasuta mängitav mudel mille allalaadimine on tasuta ja saame mängus edasi liikuda maksmata, kuid see maksab meile palju, eriti teatud olukordades. Minu seisukohast lähtuvalt on selle aspekti kohendamine üsna vale ja sunnib olukordi mängija jaoks liiga palju maksma panema, riskides sellega, et nad lõpetavad mängu ja kustutavad rakenduse kõigepealt.

Seda tüüpi mudel on hea rakendamise korral positiivne, kuid Metal Slug Defense'i puhul see osutub liiga agressiivseks kahtlemata. Kinnisidee panna meid kasti läbima on parem kui kasutajate rahulolu otsimine ja see on mängu nautimise osas väga tõsine kahjum. Mängida saab eurot kulutamata, kuid see pole meeldiv mängukogemus.

Reaalsus on see, et kui inimesed loevad Metal Slug mida ta soovib, on mäng nagu tavalistel, edasiliikumise ja laskmisega, keerulise, kuid kohandatud raskusega ja kõigi klassika elementidega. Metal Slug Defense ei anna meile seda, mis on globaalselt halb mäng, kuid kahjustab mõningaid üksikasju, mis ei tee seda eriti soovitavaks.

Meie hindamine

toimetaja-ülevaade
15 parimat mängu
Teid huvitavad:
TOP 15 mängud iPhone'ile
Jälgige meid Google Newsis

Kommentaar, jätke oma

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutav: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   Arkanoid DIJO

    Mäng on üsna hea, ennekõike on see tõesti lõbus ja sõltuvust tekitav, kuni olete selle lõpetanud ja kuigi te ei pruugi seda uskuda, saab seda teha ilma midagi maksmata ja liiga palju pead murdmata (ma olen seda teinud). et oleks veidi kannatlikkust mängu seatud piirangute osas.

    Igatahes on neil, kellel pole vajalikku kannatlikkust, väga lihtne nipp, et ületada piirangud, mida mäng kehtestab seoses msiionide arvuga, mida saate ajaintervalli kohta teha (vähemalt Androidis) ja ma ei ütle veel ...

    Suurim probleem, mis tal minu silmis on, on see, et torni kaitse loomiseks on kasutatud esimese nelja Metal Slugi (saaga parim) spritide ja stsenaariumide täielikku taaskasutamist, ainus asi, mis on tõeliselt uus Programmeeritud on mõned tegelaste illustratsioonid teatud vähemate jaoks ja asi pole selles, et nad oleksid liiga head, peamiselt seetõttu, et nad murravad ülejäänud kunstilist mängustiili.

    Mäng ei tundu siis millegi tõeliselt uuena, tunne, mille see jätab, on peaaegu amatöörtoote ees olemine, mingi esimese kolme metallist nälkja mod, mille žanrit on muudetud. Siis päästab teda see, kui lõbus on oma üksusi täiendada ja missiooni järel missiooni edendada.