Videomängude areng, nende majanduslik tähtsus ja WHO kaasamine

Selle aasta jaanuaris kuulutas Maailma Terviseorganisatsioon (WHO) "videomänguhäire" vaimuhaiguseks, mis klassifitseeriti rahvusvahelise haiguste klassifikatsiooni alla. Sellest ajast peale on selle teema kohta avaldatud palju arvamusi ja palju halvustajaid, kes seda kaasamist ei jaga.

La mure selle häire tõttu suureneb ettevõtete arv. Apple on vahekaardi teisaldanud ja tootnud rea Meetmed seadmete ülemäärase kasutamise vastu iOS 12-s. Kuigi on tõsi, et rahasumma, mida arendaja saab tänu oma videomängule teenida, on suur, on tõsi ka see, et tervis peaks valitsema seda tüüpi platvormi liigse kasutamise vastu.

Pakkuma

"Videomänguhäire": mida uut on WHO

Kui WHO teatas uuest videomängu häire, mõningaid selle all kannatanud patsientide sümptomeid selgitati üksikasjalikult. Need olid dr Poznyaki avaldused ICD-s tunnustatud uue häire kolme põhiomaduse kohta:

  • Mängu käitumine on teiste tegevuste ees ülimuslik, kuivõrd muid tegevusi tehakse.
  • Muutunud käitumise kontroll. Negatiivsed tagajärjed tekivad ja korduv käitumismuster on olnud väga tõsine.
  • Piin ja isikliku, perekondliku, sotsiaalse, haridus- või ametialase tegevuse oluline kahjustus.

Häire ilmneb mõne pärast 12 kuud, kuid kui on võimalik diagnoosida, on sümptomid tõsised. Sellepärast on see oluline pöörama tähelepanu potentsiaalsetele haavatavatele kasutajatele, ja takistada häire muutumist teist tüüpi raskemaks haiguseks. Samuti on tõsi, et võimalike sihtmärkide tuvastamisel peab olema teatud filter, sest nagu WHO kommenteerib:

Miljonid mängijad kogu maailmas, isegi kui tegemist on intensiivse mängimisega, ei kvalifitseeruks kunagi videomängude häirete all kannatavateks inimesteks. Levimus on väga madal.

iOS 12: vara videomängude tarbimise vähendamiseks

Rakendused pakuvad nii palju võimalusi, et mõnikord kaotame kogu nende kasutamisele kuluva aja. Kasutusaeg on uus funktsioon, mis annab teada, kui kaua teie ja teie lapsed veebisaite külastavad, rakendusi kasutavad või üldse seadmetega kasutavad. Nii saate oma iPhone'i või iPadiga veedetud aega paremini hallata.

Tänu sellele uus versioon iOS 12-st saate kontrollida aega, mille veedame oma seadmete ekraanide ees. Saame hallata ka iga rakenduse kasutamise ja panemise aega teatavate rakenduste tähtajad. Seetõttu võib mänguhäiretega patsientide jaoks olla hea algus nende haigust veelgi halvendavate seadmete kasutamise aja piiramine.

iOS 12-l on kaks huvitavat funktsiooni:

  • Rakenduste piirangud: Nagu ma mainisin, saame piirata kasutusaega, mille pühendame igale rakendusele. Kui läheneme enda kehtestatud tähtajale, saame iOS-ilt märguandeid. Probleem? Sellel pole fikseeritud maksu ja Selle saab keelata, kui teame avamiskoode.
  • Seisakuid: Koostame ajakava, milles meil on ainult teatud ajahetked aktiivsed. See tähendab, et kui me tahame, et mängud oleksid saadaval kell 19–21, siis saaksime sellega hakkama, ülejäänud päeva ei pääse neile juurde.

Jälgige meid Google Newsis

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutav: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.