Yksi suosituimmista peleistä konsoleissa on äskettäin saavuttanut kannettavimmat laitteemme, älypuhelimemme ovat tänään tarpeeksi tehokkaita videopelien suorittamiseen Assassin's Creed -tasolla, ja siksi Ubisoft halusi ilahduttaa meitä uudella graafisella seikkailulla, Assassin's Creed Identity.
Assassin's Creed Identity, toisin kuin edelliset erät, on 3D-peli, joka on paljon lähempänä sitä mitä saimme aikaisemmin tietää tästä saagasta. ovat käyttäneet Unity-grafiikkamoottoria tarjota meille upea ympäristö ja pelattavuus, joka kannattaa harkita, täydellinen todiste siitä, että suuret kehittäjät näkevät tulevaisuuden isoille videopeleille näillä alustoilla.
Graafinen ympäristö
Kuten olemme jo maininneet, graafinen ympäristö tämä peli perustuu Unityyn, tehokas grafiikkamoottori, jonka tunnemme jo riittävän hyvin tuodaksemme parhaat pelit näille alustoille (yhdessä Unreal Enginen kanssa).
Assassin's Creed Identity tapahtuu Italiassa, joka on jo tämän saagan klassikko, ja tässä kengän muotoisessa maassa meidän on luotava ja parannettava omaa salamurhaajaamme eri luokkiin ja pelityyleihin, tämä on yksityiskohta, jota arvostetaan, koska se sallii pelaaja saa henkilökohtaisempi kokemus sen sijaan, että johtaisi heitä kaikkia samalla polulla.
Antaakseen sinulle käsityksen siitä, kuinka pitkälle he ovat työskennelleet tässä pelissä, hahmo liikkuu suurten karttojen läpi kiivetä ja hypätä rakennusten välillä 3D-muodossa kaikkina aikoina ilman tätä viivettä tai "jäädyttämistä", ei pelkästään suurella graafisella kuormituksella varustettu peli, vaan se on myös hyvin rakennettu niin, että kokemus on sujuvaa ja mukaansatempaavaa, mutta varokaa, se on ensimmäinen peli jonka olen nähnyt kykeneväksi tekemään iPhone 6s -laitteestani lämpimän, joten ole varovainen ympäristön lämpötilan ja sen kanssa, miten sitä toistamme, koska hyvän istunnon jälkeen se voi jättää meidät melko kuumiksi.
pelattavuus
Ubisoftilta he ymmärtävät, että kosketusnäytöt eivät ole paras tapa pelata näitä videopelejä, joten he ovat tarjonneet 3 ohjausjärjestelmää, jotka käyttäjän on valittava koko ajan. Voimme käyttää virtuaalisia ohjaussauvoja näytöllä, ohjata hahmoa koskettamalla missä haluamme heidän menevän tai jopa (suosituin) käytä MFi-kaukosäädintä saadaksesi täyden kokemuksen ja laajempi visio ympäristöstä.
Tällöin ero on ehkä havaittavissa eniten, ja siinä tapauksessa, että käytämme MFi-kaukosäädintä, emme vain saa kokemusta, joka on samanlainen kuin konsolin tarjoama kokemus, mutta vältämme huolta laitteemme tuottamasta lämmöstä. ja saamme täydellisen näkemyksen ympäristöstä, jos molemmilla käsillä ei ole puolta näyttöä, mikä on lisätty iPhone 6s Plus -laitteelle.
Taistelujärjestelmä
Taistelujärjestelmä on mitä ehkä on jotain kaukana konsoleista, ja meillä ei ole niin paljon aseita tai niin monia vaihtoehtoja, varsinkin koska kosketusnäytöllä se on mahdotonta (ja Ubisoftilta he eivät voi taata, että käyttäjä käyttää komentoa tai pakottaa häntä käyttämään sitä), huolimatta siitä, että saamme taistelemalla miekoilla reaaliajassa ja voimme hyödyntää erilaisia taitoja, joita ajan myötä opimme ja parannamme, kaikilla mahdollisuudella paeta taistelusta saadaksemme suuremman realistisen tunteen (ei pakottaen itseämme voittamaan taistelua).
Videopelien tulevaisuus
Ubisoftin ponnistelut ovat vasta alkua tuleville yhä tehokkaampia puhelimia videopelien tulevaisuus on paljon läsnä näillä alustoilla, ja olemme jo äskettäin kertoneet sinulle esimerkiksi Galaxy on Fire 3 (ehkä tähän mennessä kunnianhimoisin, ei mitään tekemistä AppleTV-version kanssa), ja varmasti niiden jälkeen tulee lisää eriä Asfaltti, Modern Combat ja paljon muuta.
Nämä pelit eivät näy appletv 4: ssä?
Peli kestää tunnin, voit myös kommentoida sitä, koska luot vääriä odotuksia
Olen samaa mieltä yllä olevan käyttäjän kanssa, se kestää tunnin, ja sinun on oltava yhteydessä Internetiin pelataksesi ... sellaiset pelit eivät ole sen arvoisia ...