Sekä PUBG: n että Fortniten lanseeraamisen myötä Battle Royale on tullut erittäin tärkeä tulonlähde kehittäjille, jotka lyövät vetoa tästä pelitilasta. Uusimpien tietojen mukaan tämän tyyppinen pelitila Se on tuottanut yli 2.000 miljardia dollaria sekä iOS: llä että Androidilla.
Sekä PUBG että Fortnite ovat kaksi tunnetuinta peliä tässä tilassa, koska molemmat ovat saatavilla sekä konsoleissa että PC: ssä. Vasta vuoden 2019 ensimmäisellä neljänneksellä molemmat otsikot ovat ansainneet 479 miljoonaa dollaria. On kuitenkin peli, joka ylittää heidät.
Kuten voimme nähdä Sensor Towerin julkaisemasta raportista, Veitset, kehittäjä NetEase Gamesin ilmaisesti pelattava peli saavuttaa kärkisijaan, kun sen kumulatiivinen liikevaihto on 643 miljoonaa dollaria, kun se osuu mobiilialustoihin. Toisessa asemassa se on Fortnite 630 miljoonan dollarin tuloilla.
Kolmannessa paikassa löydämme PUBG, joka Sensor Towerin mukaan on saanut 439 miljoonan dollarin tulot. Luokittelu ei pääty tähän, koska neljännessä paikassa se on Garena vapaa tuli 252 miljoonalla dollarilla. Sulje luokitus Survival-säännöt kanssa 96 miljoonia dollareita.
Knives Out, Garena Free Fire ja Rules of Survival ovat molemmat vähemmän tunnettuja pelejä, mutta niistä on tullut suuria hittejä Kiinassa, koska molemmat Fortniten kaltaiset PUBG Mobile -palvelut ovat kiellettyjä maassa. Tästä syystä sanonta "leivän puuttuessa hyviä ovat kakut".
Tietysti tiedot, joita Fortniten Sensor Tower tarjoaa meille niin he ottavat huomioon vain niiden käyttäjien määrän, jotka ovat käyttäneet rahaa App Storen kautta, joten jos lisäämme siihen Android-käyttäjät, luku voi olla paljon suurempi, vaikka se on käynnistetty samanaikaisesti molemmilla alustoilla, koska vaikka Fortnite tuli iOS: ään viime vuoden maaliskuussaVasta elokuussa, kun se teki niin Androidissa eikä kaikissa päätelaitteissa.
Los kaksi seuraavaa otsikkoa, jotka saattavat näkyä tässä luettelossa poika Call of Duty Mobile, jonka ensimmäinen beeta käynnistetään tällä viikolla ja Apex Legends, vaikka tällä hetkellä ei ole aikataulua sen julkaisulle mobiilialustoilla.