IPhone ja iPad ovat kaksi ihanteellista laitetta pelaamiseen rentoissa peleissä, joissa yhdellä kädellä meillä on enemmän kuin tarpeeksi voidaksemme pelata kunnolla. Käytössämme on kuitenkin myös pelejä, joissa meiltä puuttuu edes sormia pystyä pelaamaan olosuhteissa.
Fortnite, PUBG ja äskettäinen Call of Duty: Mobile ovat selkeitä esimerkkejä siitä, että kosketusnäytöt ovat erittäin hyviä, mutta eivät tämäntyyppisille peleille. Vaikka PUBG ei aio lisätä ohjaintukea, Fortnite tekee. Call of Duty -julkaisun myötä monet käyttäjät ovat miettineet miksi säätönuppeille ei ole tukea.
Ero ohjaimen ja kosketusohjainten välillä pelaamisen välillä on kauhea. Activisionissa, tämän nimikkeen kehittäjässä, joka on aina ollut saatavana konsoleille, he tietävät sen, ja vaikka he eivät tarjoa tukea tällä hetkellä, he vahvistavat, että he harkitsevat sitä.
Call of Duty Mobile Reddit -sivustolla Activisionin kaverit väittävät sen harkitsevat ohjaintuen tarjoamista, mutta ensin heidän on löydettävä oikea menetelmä, jotta peli on tasapainoinen molemmissa pelitiloissa.
Se kuulostaa tekosyiltä hieman nuhjuiselta. Et voi koskaan tarjota samaa monipuolisuutta kuin kosketusohjaimella varustettu ohjain, ei koskaan, riippumatta siitä kuinka monta apuvälinettä he tarjoavat, apuvälineet, jotka voivat lopulta vääristää peliä. Ainoa tapa tehdä tämä on matchmaking. Jos käytät ohjainta, ihmiset, jotka käyttävät myös ohjainta, kilpailevat. Looginen.
Näin Fortnite tekee sen, vaikka ei aivan oikein, koska sovita ohjaimen käyttäjät konsolista pelaavien käyttäjien kanssa, sen sijaan, että jatkaisimme sitä Nintendo Switchillä pelaavien kanssa, kuten tavallisesti pelattaessa ilman ohjaimia, tällaisella pariliitoksella ei ole mitään järkeä, mutta se on toinen asia.