Toissapäivänä näimme kuvia siitä, kuinka iOS 6 pystyy hallitsemaan 640x1136 resoluutiota asianmukaisesti lisäämällä uuden ikonirivin ponnahduslaudalle, mikä antaa entistä enemmän syitä olettaa, että seuraavassa iPhone 5:ssä on tämä resoluutio.
Jos haluat tarkista itse, miten iOS ja sen sovellukset näyttävät tästä tarkkuudesta (ihanteellinen, jos olet kehittäjä), on tapa saavuttaa se.
Ensinnäkin on tietää mitä tarvitset on Xcode asennettuna, koska se on työkalu, joka sisältää iOS-simulaattorin.
Seuraava vaihe on käyttää seuraavaa OS X: n hakemistoa:
~ / Kirjasto / Sovellustuki / Simulaattori
Kun olet sisällä, sinun on asetettava tiedosto File.txt (purkaa). On tärkeää, että et muokkaa sitä, koska muuten temppu ei toimi oikein.
Seuraava vaihe on lisätä useita avaimia Info.plist-tiedostoon, joka on seuraavassa hakemistossa:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.
alusta / Kehittäjä / Sovellukset / iPhone Simulator.app/Contents/Resources
/ Laitteet / iPhone (verkkokalvo) .laitetiedot
Meidän täytyy avaa Info.plist-tiedosto muokkaaksesi sitä (tarvitsemme järjestelmänvalvojan oikeudet) ja lisää seuraavat tiedot:
kotka
640
kirahvi
1136
Jos kaikki meni hyvin, nyt kun suoritat iOS-simulaattorin iPhonelle suunnitellun sovelluksen kanssa, näet uuden tarkkuuden.
Lisätietoja - iOS 6 pystyy hallitsemaan 640x1136 resoluutiota
Lähde - RedmondPie