Yhdessä grafiikkamoottorin, Unreal Enginen kanssa Unity 3D on toinen, joka on läsnä monissa peleissä tänään. Sen monipuolisuuden ansiosta kehittäjät voivat luoda pelejä, joilla on erittäin onnistunut visuaalinen osa, ja ottaa huomioon myös muut tekijät, kuten fysiikan käyttö niissä pienissä yksityiskohdissa, jotka tuovat realismia kokonaisuuteen.
Nykyään pelikehittäjien konferenssi (GDC) pidetään ja he ovat käyttäneet tilaisuutta näyttää Yksikkö 5, uusi versio grafiikkamoottorista, joka tuo mielenkiintoisia uutisia kehittäjille ja joka on otettu tämän viestin johtavassa videossa.
Merkittävimmät ovat reaaliaikaiset valotehosteet Ray-Tracing -tekniikan tai uusien varjostimien ansiosta, jotka mahdollistavat pelin elementtien, kuten hahmojen ja ympäristöjen, realistisemman tuottamisen. Fysiikan tasolla Unity 5 käyttää Nvidian PhysX 3.3: ta, joka on yksi edistyneimmistä järjestelmistä sekä 2D- että 3D-kehityksessä.
Lopuksi, Unity 5: n käyttöoikeus on 1.500 dollaria, mikä on suhteellisen pieni luku, joka kannustaa matalan budjetin studioita kehittämään kaikenlaisia pelejä kiistattoman laadukkailla työkaluilla. Sen lisäksi, että yhteensopiva iOS: n kanssa, Unity 5 mahdollistaa kehityksen muille käyttöjärjestelmille, kuten Android, BlackBerry, Windows Phone, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU ja verkkoselaimet WebGL: n tuen ansiosta.
Vaikka App Storen nykyinen suuntaus on yksinkertaisten ja riippuvuutta aiheuttavien pelien kehittäminen, saatamme nähdä pariton otsikko, joka lyö vetoa tästä uudesta grafiikkamoottorista saat kaiken irti iPhonen laitteistosta 5s, iPad Air tai tulevan iPhone 6:n, joiden tekniset tiedot ovat jo tiedossa.
Ketä välittää iPhone-roskista?