Uusi Qualcomm Snapdragon 820 ei ylitä Apple A9: tä (yksityiskohtaisesti ja kieltävästi)

Omena A9

Omena A9

Kaavio on vuotanut, joka näyttää tulokset tunnetussa vertailuarvossa GFXBench salaperäisestä laitteesta, joka kokoaa Qualcommin seuraavan sukupolven sirun, The Snapdragon 820, suositun mobiiliprosessoriyrityksen uusin sukupolvi ja lämmitetty 810.

Tässä kaaviossa salaperäisellä laitteella on erittäin mielenkiintoiset tekniset tiedot, huolimatta tästä ei pysty voittamaan Apple A9 -pisteitä (siru, jota käyttävät uusimmat iPhone 6s ja 6s Plus), mikä on pettynyt yrityksen faneihin melko vähän, jotka odottivat uuden sirun sijoituksen kärjessä, mutta siellä on paljon muuta ...

Ja verratut laitteet ovat seuraavat; toisaalta meillä on salaperäinen laite Snapdragon 820 4 Gt RAM-muistia, Android 6 Marshmallow ja 6 tuuman näyttö resoluutiolla X 2560 1600 (2K), toisaalta meillä on iPhone 6s Plus siru A9, 2 Gt RAM-muistia ja 5 tuuman näyttö tarkkuudella 1920 x 1080 Full HD.

GFXBench

GFXBench

Niille, jotka eivät tiedä, GFXBench on vertailuohjelma, joka keskittyy grafiikan suorituskyky, ja juuri tässä yksityiskohdassa on kiista asiasta, A9-siru ja Snapdragon 820 ovat viimeisen sukupolven siruja, joilla on hyvin samanlainen suorituskyky ja hämmästyttävä tekniikka niiden takana, mutta ongelma tulee, kun haluamme pisteyttää nämä pelimerkit, kuinka meidän on tehtävä se? Hypoteettisesti tasavertaisesti tai perustuu tosielämän suorituskykyl?

Siksi tätä kaaviota tulkitaan kahdella tavalla, ja selitämme sen sinulle alla, kutsumme laitteita «laite X»Snapdragon 820: lla ja«6s iPhone Plus»A6-sirulla varustettuun iPhone 9s Plus -laitteeseen.

Yhdenvertaisissa olosuhteissa

Aluksi tarkastelemme tapausta, jossa molemmat laitteet pelasivat samassa pelissä, ja on, että "et voi" verrata kahden pelimerkin grafiikan suorituskykyä, jos teet yhden renderöinnin resoluutiolla 2560 x 1600 ja toisen 1920 x 1080. ilmeisesti toinen (tässä tapauksessa A9) toimii paremmin, koska sen on siirrettävä vähemmän pikseleitä ja tämä vaatii vähemmän vaivaa, tässä on tarkasteltava ns. «Offscreen» -testitKuten näette näiden testien kaaviosta, Snapdragon 820: n suorituskyky ylittää hieman A9-sirun suorituskyvyn, tämä johtuu siitä, että tämäntyyppiset testit suoritetaan suoraan prosessorilla, ne jättävät näytön pois, eivät näy käyttäjälle tulos reaaliajassa, ja ne tehdään perusresoluutiolla FullHD (1080p), mikä vapauttaa prosessorin kuormituksen paljon.

Tällöin minua huimaa toinen tieto, ja se on pieni temppu iPhone 6s Plus: n kanssa, pieni temppu, joka selittää, miksi normaalin testin ja Offscreen-tarkkuus eivät saa samaa pistemäärää, ja että kuten jotkut teistä saattavat jo tietää, iPhone 6 Plus ja 6s Plus eivät tee liitäntää FullHD: ksi, mutta he tekevät sen X 2208 1920eli se lähestyy (mutta ei saavuta) Device X: n resoluutiota, mikä tekee Offscreen-testistä (joka suoritetaan FullHD: llä molemmilla laitteilla) uskollisemman ja korkeamman pistemäärän, miten asiat sitten ovat?

Hyvin yksinkertainen, Offscreen-tuloksen perusteella voimme varmistaa, että Qualcomm-siru, 820 (ja sen GPU) Adreno 530) on hieman voimakkaampi kuin A9 (sen kanssa PowerVR GT7600), kun tarkkuus on sama, tässä tilanteessa FullHD.

Suorituskyky tosielämässä

Sitten on erittäin hyvä verrata ehtoja ja arvoa, mutta mikä on sirun vika, että olosuhteet, joille se on kohdistettu, eivät ole samat kuin toisen? Vaikka on totta, että kaikki asiat, jotka ovat yhtä suuria, Snapdragon 820 -piirin tulokset ovat parempia kuin Apple A9, tämä se ei tapahdu tosielämässä, ja onko tosielämässä tarkistettava normaalit testit (ruudulla), testit, joissa otetaan huomioon näytön tarkkuus tai grafiikkasuorittimen sanelemat reaaliaikaiset tulokset, koska loppujen lopuksi käyttäjä aikoo tehdä, avata videopelejä ja olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa reaaliajassa, ja juuri silloin iPhone 6s Plus vetää lihaksensa esiin, kun renderöinti on 2208 x 1920 liian suurella resoluutiolla ja tuloksen näyttäminen FullHD-näytöllä saavuttaa suorituskyvyn hieman paremmin kuin Snapdragon 820 kuluttaa vähemmän virtaa (vaatii vähemmän vaivaa) ja tarjoaa käyttäjäystävällisemmän suorituskyvyn.

Siksi vika, että Snapdragon 820: n tulos on alhaisempi kuin Apple A9: n, ei johdu Qualcommista, joka on tehnyt upean työn tänä vuonna, vaan valmistajista, jotka päättävät asentaa paneelit yhä tarkemmalla ja vaativalla enemmän työtä. prosessori ja huonontaa käyttökokemusta joissakin tapauksissa, koska iPhone 6s Plus -puhelimen omistavat henkilöt voivat vahvistaa, että heillä ei ole valituksia näytöstään, koska se näyttää tuhannelta ihmeeltä ja myös laite toimii sen kanssa.

Päätelmät

Snapdragon 820

Snapdragon 810 vs. 820

Nyt kun meillä on yksityiskohtainen tapa tulkita nämä kaaviot ja mitä johtopäätöksiä niistä tehdä, haluan mainita erikseen loistava työ Qualcommilta uudella 820-sirullaan, joka tänään kiinnittää vain laitteen X (tuntematon), mutta Xiaomin odotetaan sisällyttävän sen seuraavaan lippulaivaansa, Mi5, joka esitellään MWC Tämän vuoden (johon osallistumme ja sinä tulet kanssamme: P) 24. päivänä puhutaan myös siitä, käyttääkö Samsung tätä Galaxy S7: ssä vai panostaako se omiin siruihinsa kuten viime vuonna, jotta vältetään kaupankäynti kuumalla säällä Snapdragon 810.

Uudella Snapdragon 820: lla on uusi sisäinen Kryo-arkkitehtuuri, uusi 500-sarjan GPU, jossa on monia sisäisiä parannuksia ja uusi yhteensopivuus (pystyy siirtämään 4K-resoluutioita ongelmitta), uusia tekniikoita, kuten LTE-U (mikä sallii lisensoimattomien LTE-kaistojen käytön, paremman suorituskyvyn saamisen ja kyllästysten välttämisen) ja jopa yhteensopivuuden juuri käyttöönotetun uuden Wi-Fi-standardin kanssa 802.11ad 60GHz.

Ikään kuin kaikki edellä mainitut eivät riitä, Qualcomm on tehnyt jotain, jota minä henkilökohtaisesti kiitän, ja se on, että se on ajatellut strategiaansa uudelleen ja halunnut seurata Applen polkua hieman, mutta luopumatta omasta persoonallisuudestaan ​​meillä ei ole enää Octa laite -Core, tämä uusi tapa laittaa ytimiä kaikkialle, mutta meillä on Quad-Core, VAROITUS, kahdella vähän kulutettavalla ytimellä ja kahdella korkean suorituskyvyn ytimellä, jotka vaihtelevat laitteen tarpeiden mukaan. Dual-Core joka käyttää yhtä tai toista ryhmää tarpeen mukaan, säästää akkua vain vähän tai ei lainkaan ja tarjoaa erinomaisen suorituskyvyn tarvittaessa.

Tämä on tärkeää, kuten Qualcomm on saavuttanut parantaa suorituskykyä verrattuna edelliseen 810 siruunsa vähentäen energiankulutusta ja tehokkuuden lisääminen Tästä syystä se on myös parantanut suorituskykyä ja onnistunut vähentämään Joule-vaikutusta (vähemmän energiaa menee hukkaan lämmön muodossa).

Omalta osaltamme voimme vain odottaa, että tämä siru tulee esiin huippuluokan Android-laitteiden suolistossa vuonna 2016, mikä ilmeisesti merkitsee historiaa mobiiliteknologiassa, virtuaalitodellisuudessa ja esineiden internetissä.


Seuraa meitä Google-uutisissa

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   yksinäinen dijo

    On vähiten mielenkiintoista lukea artikkeli, en tiedä mistä voisit löytää artikkelin, joka kuvaa tämän vertailun niin paljon, että se ei ollut täällä tekoälyssä Juanin kanssa, hitto eräänä päivänä näin sinut podcastissa puhuessasi jostakin samanlainen, saa minut ajattelemaan, että olet opiskellut tai työskennellyt jotain prosessoreiden kaltaista, koska en voinut muistaa niin paljon tietoja, teknisiä nimiä ja päätöslauselmia vain siksi, että pidän Applesta tai että sinulla tai sinulla on erittäin hyviä ja teknisiä lähteitä, joita et halua en halua paljastaa meille ¬ ¬.

    Hyvä artikkeli!

    1.    Juan Colilla dijo

      hahaha kiitos paljon kommentistasi, totuus (valitettavasti) on, että en ole vielä tutkinut mitään asiasta, Vielä;), kaikki on rakkautta ja rakkautta tieteeseen ja tekniikkaan, ja minulla on ilo jakaa se kanssasi ja katso mitä pidät.

      Todella kiitos paljon kommentista ^ ^

  2.   Eximorph dijo

    Aluksi ja kuten olet sanonut, gfxbench on grafiikan vertailuarvo, joten se, joka toimii tuolloin, on gpu eikä CPU. Jos joudut myöntämään, että iPhonen GPU tekee hyvää työtä. Mutta kuten sanoitte, adreno 530: n on siirrettävä enemmän pikseleitä, mikä vaikuttaa itse asiassa gpu: n tehoon.Selkeä esimerkki on nvidia-tv-kilpi täydellä hd: llä ja google-pikseli 2 k: lla. Jos nyt puhumme a9-sirusta ja snapdragon 820: sta, joudut käyttämään geekbech 3: a voidaksesi mitata a9: n ja snapdragon 820: n tehon.

    1.    Juan Colilla dijo

      Puhumme SoC: stä (System on Chip), nämä sisältävät CPU: n ja GPU: n, ja SoC: tä kutsutaan A9: ksi tai Snapdragon 820: ksi, mutta on totta, mitä sanot GFXBenchistä ja GPU-testistä (johon myös CPU vaikuttaa, mutta ei niin paljon kuin haluaisimme), valitettavasti meillä on vuotaneita tietoja, ja tällä hetkellä (tänään, 18. helmikuuta 2016) ei ole markkinoilla mitään laitetta, joka kiinnittäisi Snapdragon 820: n, joten emme voi suorittaa testejä omillamme.

      Tervehdys!

  3.   Benito Camelas dijo

    Puff tutustu tähän artikkeliin, joka on täynnä hölynpölyä. Aloitimme iphone-temppuista, joiden oletetaan tarkoittavan fps: n eroa näytön ja todellisen välillä, myös 1080p: ssä, mutta en enää tiedä, onko se liian suuri tai mikä. Huolimatta siitä, että molemmat ovat 1080p, se johtuu siitä, että iPhone-näytön virkistystaajuus on 60Hz (mikä rajoittaa 60 kuvaa sekunnissa), joten se ei saavuta teoreettista 80,3 (offscreen) -arvoa ja että 0,7 jopa 60 on normaalia, koska testaa, että tulee huippu, joka pudottaa näytön suurimman virkistystaajuuden eikä lasketa, milloin se voisi tuottaa enemmän.
    Sitten olet sekaisin resoluutioilla, ylikuormituksella jne. Katsot jo sitä hyvin, luulen, että näet virheet.
    Ei ole mitään tapaa analysoida näitä tietoja siitä johtopäätöksestä, että iPhone on nopeampi näissä testeissä. Rakastan iPhonen yksitumaista suorituskykyä, koska emulointiin, joka kiinnostaa minua, se on yleensä tärkein.
    Enkä ole lukenut enää, koska se on liian huono. Se menee hyvin

    1.    Juan Colilla dijo

      Hei Benito, olen tarkistanut vain siinä tapauksessa ja "anteeksi" kertoa teille, että kaikki kirjoittamani päätöslauselmat ovat oikeita, minun on myös sanottava, että iPhone-näytön virkistystaajuutta ei ole määritetty, ja vaikka se olisikin , se ei rajoita fps: tä, jolle GPU voi suorittaa tehtävän, joten näytöllä ja sen virkistystaajuudella ei ole merkitystä vertailuarvossa, vain resoluutio, jolla GPU suorittaa tehtävät, on merkityksellinen, ja tässä tilanteessa iPhone ( sen versiossa Plus) hahmonnetaan 2208 x 1920: lla huolimatta siitä, että näytetään sitten 1080p-aliarviointi.

      Olen pahoillani, ettet pidä artikkelista, mutta sen sisältämät tiedot ovat 100-prosenttisesti oikeita, tutkittuja kirjoituksen yhteydessä ja vahvistettuja ennen julkaisua ja sen jälkeen 😀