Viisi vaikeinta Super Mario Run -tasoa

Super Mario Run

Super Mario Run on ollut markkinoilla hyvin vähän aikaa, mutta silti se kerää jo paljon kritiikkiä sekä puolesta että vastaan. Joidenkin mielestä peli ei ole sen arvoinen, mitä se maksaa ja että Nintendo on menossa huonosta huonompaan. Vaikka joitain huolenaiheita ymmärretään, olen valtava Mario- ja Nintendo-fani. Olen pelannut peliä joka päivä sen ilmestymisen jälkeen, jopa toistamalla useita tasoja useita kertoja. En voi sanoa, että Super Mario Run on yleensä vaikeaa, mutta sanon, että jotkut tasot voivat aiheuttaa käyttäjille huomattavaa turhautumista.

Harkittuaan ja tutustuessasi ystäviin, jotka ovat ostaneet pelin, katsotaanpa Super Mario Runin viisi vaikeinta tasoa. Tämä mielipide on täysin subjektiivinen, joten voit lukea vapaasti ja erota siitä, mitä kirjoitan.

5. Taso 6–4: Bowserin Bob-ombing-juoksu

Kyllä, tämä on viimeinen taso, jolla pääset lopulta voittamaan Bowserin lopullisesti ... kunnes hän julkaisee tietysti uuden uuden Mario-pelin. Mikä tekee tästä tasosta niin kovan, ei ole pelattavuus, se on tosiasia, että aloittaessani minulla ei ollut aavistustakaan mitä tehdä, ja tämä vaikutelma kesti kauan. Istuin jonkin aikaa vain väistellen Bowserin esteitä ja yritin juosta maaliin ennen kuin kello loppui. Mielestäni olisi aika siistiä, jos käyttäjä pystyisi saamaan Bowser kiinni, saamaan hänet kiinni ja tarjoamaan uuden lopputarjouksen ... mutta ei. Sen sijaan sinun on palautettava bob-ombs, jotka Bowser heittää Marioon. Varmista, että pysyt samalla alustatasolla kuin Bowser, jotta voit olla valmis hyökkäämään. Kun saat sen kolme kertaa ... kaikkialla. Tämä taso ei ollut loppujen lopuksi niin vaikea, mutta sinne pääseminen oli todellinen ongelma.

4. Taso 5–1: Lakitu's Revenge

Lakitu on ehdottomasti erittäin ärsyttävä. Ehkä se on vain minä, mutta jo Super Mario Brosin päivinä Lakitulla oli aina ongelmia heittää pieniä piikkejä kuin mitään. Sen lisäksi tällä tasolla on myös useita liikkuvia alustoja, joita sinun on käytettävä. Normaalisti se olisi helppoa, mutta kun Mario kulkee tasaisella nopeudella, se on vaikeampi kuin miltä se kuulostaa.

Onneksi taso 5-1 tarjoaa paljon mahdollisuuksia tähtienergiaan, mikä tekee sinusta periaatteessa tilapäisen voittamattoman, ellet pudota kartalta. Ilman sitä Lakitu aiheuttaa suuremman haasteen.

3. Taso 5–3: Boohind Lock and Key

Boo esiintyy Super Mario Runin eri tasoilla, mutta 5-3 on kovempi kuin muut. Sinun ei tarvitse vain paeta salaperäisten ovien kautta, vaan sinun on myös etsittävä avaimia päästäksesi niiden läpi. Ne voivat olla näkyvissä tai piilossa, jopa Boo: n sisällä. Lisäksi, niin kauan kuin olet vastakkaiseen suuntaan, Boo alkaa etsiä sinua, mikä vaikeuttaa tätä tasoa.

Ei paljon toimintaa kohdissa 5-3. Sen sijaan haasteena on yrittää saada kaikki avaimet ja kiirehtiä kaikkien ovien läpi ajoissa. 6-2, jossa Boo tekee lopullisen esiintymisensä, olisi top 10 -listalla, mutta 5-3 on vain niin turhauttavaa.

2. Taso 2–2: Taivasta korkeat hissit ja hyppyjä

Voit olettaa, että suurin osa tämän listan vaikeimmista tasoista on viidennessä ja kuudessa maailmassa, aivan kuten se tapahtui minulle, kun soitin ensimmäisen kerran. Kuitenkin vain yksi näistä tasoista maksaa minulle yli 2-2. Suurin osa 2-2: ssä tapahtuvista tapahtumista liittyy hyppäämiseen nopeasti liikkuville ja nouseville alustoille, mikä edellyttää Mario: n hyppäämistä toiselle alustalle. En voi kertoa, olenko minä huono tässä tehtävässä vai onko syyllinen pelin fysiikka, mutta minun on täytynyt pudota tälle tasolle kuten 10 kertaa. Oikein laskeutuminen näille alustoille on vaikeaa. Ystävälläni oli myös samanlaisia ​​valituksia tästä tasosta. Toivon, että sinulle on annettu parempi.

1. Taso 6–3: Heittää sen yli laidan

Saimme vihdoin vaikeimman tason Super Mario Run -sarjaan. Se on maailma 6-3, otsikko "Heitä kaikki yli laidan". En vieläkään pääse pois täältä käyttämättä kaikkia kupliani ainakin kerran tai kahdesti. Viholliset heittävät jatkuvasti roskia ja hyppää koko ajan, mikä vaikeuttaa niiden ohittamista. Jälleen on monia pieniä alustoja, joihin voi hypätä ja palata. Vammojen loukkaamiseksi hänellä on surkea baddie, jonka on lopulta taisteltava. Se osa ei ole erityisen vaikea, mutta se lisää loukkaantumista vahingoille tällä tasolla.


Seuraa meitä Google-uutisissa

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   FJLopesino dijo

    2-2 ei näytä minusta erityisen monimutkaiselta, ehkä suositeltavin asia tuossa maailmassa on pelata Luigin kanssa.
    En ole vielä saavuttanut kahta viimeistä maailmaa, mutta mielestäni maailma 2-4 on erittäin vaikea vihreän kolikon tasolla. Se on todella monimutkaista.