Fortnite generó más de 100 millones de dólares para Apple mientras estuvo en la App Store

Fortnite

El juicio entre Apple y Epic continúa desvelando cifras y estrategias tanto por parte de Apple como de Epic que las compañías suelen mantener en secreto. La última noticia relevante relacionada con este juicio la encontramos en la cifra que, según Apple, ha generado Fortnite para sus arcas durante los dos años que estuvo disponible en la App Store.

Según Michael Schmid, jefe de desarrollo de negocios de la App Store, Apple generó más de 100 millones de dólares en ingresos por la comisión del 30% que se embolsa por cada compra efectuada a través de Fortnite. Bloomberg afirma que Schmid no especificó una cifra concreta declinando a confirmar si los ingresos fueron superiores a los 200 millones, ya que, según él, «sería inapropiado compartir esa información».

Según los datos de Sensor Tower, la firma de datos de mercado que analiza las tiendas de aplicaciones, los ingresos generados por Fortnite en la App Store para Apple fueron de más de 350 millones de dólares.

Según Sensor Tower, la App Store ha representado la mayor parte de estos ingresos, ya que los jugadores ha gastado más de 1.000 millones de dólares basándose en el informe que publicó en mayo de 2020.

Estados Unidos ha generado la mayor cantidad de ingresos para Fortnite en el móvil, con 632,2 millones de dólares, el 63% del gasto total. Gran Bretaña ocupó el segundo lugar con 38,2 millones de dólares mientras que Suiza ocupó el tercer lugar con 36,3 millones de dólares.

Schmid afirmó durante el juicio que Apple se había gastado 1 millones de dólares en marketing para Fortnite en los últimos 11 meses que estuvo disponible en la App Store. La abogada de Epic, Lauren Moskowitz, describió el millón de dólares gastado en publicidad por 100 millones de dólares en ingresos como «un buen negocio».

Los beneficios de Fortnite en iOS son el 7% del total

The Verge tuvo acceso a parte de la documentación que se ha presentado a lo largo de este juicio, documentación relacionada con el porcentaje de ingresos que genera cada plataforma para Epic. Según estos documentos, iOS tan solo supone el 7% del total.

La plataforma PlayStation supuso el 46,8% del total de ingresos desde marzo de 2018 hasta julio de 2020. La Xbox se encuentra segundo lugar con el 27,5%. El resto de ingresos, el 18.7% se lo reparten Android, Nintendo Switch y el mercado de ordenadores.


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