Chaque année, nombreux sont les utilisateurs qui investissent de l'argent dans la boutique d'applications Apple, soit pour acheter des applications, soit pour utiliser les achats intégrés que les jeux et les applications nous offrent, bien que les premiers ce sont ceux qui supposent le plus grand coût de la part des utilisateurs.
Tout au long de 2018, selon les données publiées par Sensor Tower, les dépenses moyennes des utilisateurs américains d'iPhone sont passées à 79 $, ce qui représente une augmentation de 36% par rapport au montant investi par les Américains en 2017 dans l'App Store, qui était de 58 dollars.
Comme je l'ai commenté ci-dessus, la plupart des dépenses sont allées à la section des jeux, section qui représente 56% des 79 dollars que les utilisateurs ont investis en moyenne dans l'App Store en 2018. D'autres sections qui ont vu comment les dépenses des utilisateurs ont augmenté par rapport à l'année précédente sont Divertissement, qui a augmenté l'investissement des utilisateurs de 82% et Lifestyle, dont l'augmentation a été de 86%.
Les sections dédiées à la musique, aux réseaux sociaux et à l'art de vivre, ont augmenté leurs dépenses de seulement 22% de l'utilisateur si nous le comparons avec les données de 2017. L'App Store est devenu une importante source de revenus, dans la section Services et chaque année, nous voyons comment les records de revenus de l'année précédente sont battus.
En 2019, l'App Store a atteint un nouveau record en une seule journée, le jour de l'an, les utilisateurs dépensent 322 millions de dollars. Pendant les vacances de Noël, l'App Store a levé plus de 1.220 XNUMX millions de dollars, des chiffres qui dépassent à nouveau ceux obtenus par le Play Store, malgré moins d'applications et moins d'appareils activés dans le monde.