Les revenus de Fortnite atteignent 300 millions de dollars sur iOS

Fortnite est devenu l'un des plus gros succès sur l'App Store cette année. Depuis son lancement sur l'App Store, il n'est devenu qu'une machine à gagner de l'argent. À ce jour, Epic Games a reçu plus de 300 millions de dollars d'achats in-app proposés par l'application, sous forme de pass saisonnier ou d'add-ons.

Selon SensorTower, cette semaine, Epic a atteint ce chiffre tout au long de cette semaine, la semaine au cours de laquelle après le lancement de la nouvelle saison, le numéro 6, Fortnite est entré dans 20 millions de dollars. Gardez à l'esprit que Fortnite est un jeu entièrement gratuit et que vous n'avez pas besoin de faire d'achats intégrés pour profiter pleinement du jeu.

Le seul type d'achats qu'il nous propose, on le retrouve dans les passes de saison (qui nous proposent des costumes et accessoires pour personnaliser notre personnage au fur et à mesure que nous progressons et accomplissons des missions) et dans les achats de costumes et accessoires directement via la boutique de l'appli . Tous les achats n'offrent aucun avantage par rapport aux autres utilisateurs, étant la capacité des utilisateurs la seule condition pour pouvoir gagner des jeux.

Sur les 300 millions de dollars générés par Fortnite depuis son lancement sur iOS, 65% a été produit uniquement aux États-Unis. Si on le compare avec d'autres jeux, on voit comment le revenu que Fortnite a généré depuis son arrivée dans l'App Store est 32% plus élevé que celui de Clash Royale sur la même période. Pokémon GO a mis 113 jours pour atteindre le même chiffre.

PUBG, le rival direct de Fortnite pour ce type de jeux Battle Royale, n'est entré que 47 millions depuis son lancement en avril dernier, plus ou moins la même date que Fortnite est arrivé sur l'App Store. Même s'il faut tenir compte du fait que PUBG n'a activé le magasin que deux mois plus tard, les chiffres que Fortnite génère sont vraiment impressionnants.


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