Roblox étouffe les développeurs avec des commissions abusives

On a beaucoup parlé de l'adéquation ou de l'abus du quota d'environ 30% du total facturé qu'Apple applique aux transactions effectuées via iOS et l'App Store. Une redevance qui, d'autre part, est la norme de l'industrie.

Les commissions que Roblox facture aux développeurs qui proposent leurs produits numériques sont clairement plus élevées que le reste des entreprises. La question est maintenant, qu'est-ce que les gars d'Epic Games vont en penser ? Tout indique que les créateurs de Fortnite et les champions du libre marché numérique ne vont pas se scandaliser de cette affaire.

Une enquête récente sur Les gens font des jeux le 19 août et qui a été publié sur sa chaîne YouTube se penche sur cette question. Comme beaucoup d'entre vous le savent, Roblox possède sa propre monnaie virtuelle appelée Robux, et cela fait partie du problème. Selon les calculs, sur une transaction Roblox, 26% resteront pour la commission, 9% pour les investissements dans la plate-forme et 14% pour l'hébergement et le support. A cela nous ajoutons que la monnaie virtuelle Roblox est soumise aux commissions de l'App Store iOS ou du Google Play Store. Il en résulte qu'à peine 27 % du coût total de l'opération assumé par le consommateur parviendra à terme au promoteur.

Comme vous pouvez l'imaginer, le plus grand nombre de ces créateurs au sein de Roblox sont principalement des individus, loin des grandes entreprises qui veulent juste engraisser leur empire, comme cela s'est produit à l'époque entre Epic Games et Apple en raison de la discussion sur Fortnite. Certains développeurs suggèrent qu'ils ont obtenu environ 350 $ de profit après avoir reçu des achats d'une valeur de 1.000 XNUMX $, quelque chose de difficile à assumer, mais il n'y a pas d'autre option pour eux.


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