Lien technique : Toute l'histoire du procès entre Apple et Epic Games

Fortnite et les dindes étaient la cause de tout. Epic Games, la société de développement à la tête de Fornite, a décidé que sa boutique de jeux vidéo beaucoup plus cool que l'App Store et qu'il était totalement injuste que l'entreprise de Cupertino prenait 30% des « dindes » que les utilisateurs ont investi dans leur jeu vidéo.

Plus d'un an plus tard, la phrase ne laisse pas Apple ou Epic Games heureux, les deux sociétés ont été à moitié satisfaites, apprenons à connaître l'affaire en profondeur. Désormais, beaucoup de choses peuvent changer dans l'App Store iOS.

Epic Games n'a jamais aimé la méthode

Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, se plaint depuis 2015 des commissions standardisées sur le marché du jeu vidéo. C'est ainsi qu'il exprime publiquement son malaise face à Setam (Valve), App Store (Apple) et Google Play Store (Google ). Ainsi, sa société donne l'exemple et impose une commission de 12% aux développeurs sur chaque vente au sein de l'Epic Games Store, bien en deçà non seulement de la norme du marché, mais aussi des entreprises concurrentes telles que celles mentionnées ci-dessus.

Je comprends la commission de 30% dans les magasins de consoles de jeux, car il y a un gros investissement dans le matériel et beaucoup d'entre eux sont vendus en dessous du coût de fabrication. De plus, ces entreprises collaborent avec les éditeurs via des campagnes marketing, mais pas sur les plateformes mobiles et PC.

Depuis 2018, Fortnite, propriété d'Epic Games, s'est développé dans son format gratuit sur une multitude de plates-formes, dont des téléphones mobiles. Cependant, depuis le début, Epic Games a essayé d'éviter à tout prix les 30% de commission que les propriétaires des magasins d'applications appliquent. aux opérations internes.

Ce n'est pas la première fois qu'Epic Games essaie

Avec le lancement de Fortnite pour les appareils Android, Epic Games a voulu profiter pleinement de la possibilité d'installer des applications tierces sur Android sans avoir à passer par le Google Play Store et payer leurs commissions "abusives". Pour cela, il a créé d'importantes campagnes de collaboration avec des entreprises telles que Samsung, permettant l'installation de Fortnite via un système externe, dans de nombreux cas, préinstallé sur les appareils mobiles et totalement indépendant du Google Play Store. Quelque chose qui n'était pas très efficace pour l'entreprise.

GratuitFortnite Cup

Bientôt, des dizaines de centaines de clones et de pirates informatiques ont émergé, se consacrant au piratage des installateurs Fortnite afin d'infecter autant d'appareils que possible avec des logiciels malveillants. Car bien sûr... qui aurait imaginé que le Google Play Store apporterait plus de sécurité à cet égard ? C'était le premier succès de la réalité pour Epic Games, qui en avril 2020 a lancé Fortnite directement sur le Google Play Store, une application qui était déjà présente dans l'App Store iOS depuis 2018 en raison de l'impossibilité d'installer du contenu en externe. Apple a rendu les choses plus difficiles dès le début.

Août 2020, début du salon Porject Liberty

Epic a commencé à planifier ce qui, pour beaucoup, semblait être un coup d'État pour toutes les entreprises qui facturent une commission de 30% dans leurs magasins, mais qui est clairement limitée à la plate-forme Apple, où se trouvent peut-être le moins d'utilisateurs de Fortnite. . Ce qui aurait pu être un choix générique ou décontracté ne l'a jamais été. Epic Games visait clairement à minimiser les effets négatifs potentiels de la déclaration champion des développeurs de jeux vidéo dans sa guerre contre l'establishment. De cette façon Epic Games lance Project Liberty, son plan stratégique.

Apple contre Fortnite

Epic a publié une mise à jour qui permettait aux utilisateurs d'acheter les dindes provenant de sources externes, réduisant ainsi leur coût de 20% tant qu'ils n'utilisent pas la passerelle de paiement Apple ou Google. En quelques heures, Apple et Google ont pris des mesures sur la question et Fornite a été rapidement retiré des magasins d'applications et accusé d'avoir enfreint les termes et conditions du service. A cette époque Epic Games a déposé des poursuites contre Apple et Google qu'ils avaient déjà préparées à l'avance, ainsi qu'une campagne publicitaire parodiant la mythique pub Apple "1984", tout était un plan méticuleusement orchestré.

Le procès a commencé et la sentence est arrivée

Il n'y a pas eu de revers. Apple a déposé sa demande reconventionnelle le 8 septembre 2020 accusant Epic Games d'avoir rompu le contrat et causé des pertes financières ainsi que des problèmes de sécurité. Et ainsi, entre preuves et accusations, nous arrivons à la phrase finale, dans laquelle il semble que personne n'ait fini par être trop content du résultat, en particulier Epic Games, qui a tenté de forcer Apple à accepter des magasins d'applications externes sur iOS.

Premièrement, Apple recevra une compensation équivalente aux commissions non perçues pendant le temps où Epic Games acceptait les transactions d'iOS en dehors de la plateforme de paiement Apple :

En faveur d'Apple pour rupture de contrat. Epic Games paiera des dommages-intérêts pour un montant égal à 30% des 12.167.719 XNUMX XNUMX $ de revenus qu'Epic Games a levés d'utilisateurs sur l'application Fortnite sur iOS via le paiement direct Epic entre août et octobre 2020, plus les 30 % de ces revenus qu'Epic Games a perçus du 1er novembre 2020 à la date de la décision, et les intérêts de conformément à la loi.

Mais Apple a également reçu le sien, et c'est maintenant qu'il sera obligé d'autoriser d'autres systèmes de paiement aux développeurs. En fait, il y a quelques jours, Apple a annoncé qu'à partir de 2022, il autoriserait l'inclusion de liens externes pour acheter du contenu intégré à l'application. L'arrêt interdit expressément à Apple d'empêcher les développeurs d'inclure des liens externes ou d'autres actions dans leurs applications qui conduisent à des mécanismes d'achat qui évitent la possibilité de payer 30% de commissions.

À moins qu'Apple ne décide de faire appel devant la Cour suprême des États-Unis d'Amérique, elle disposera d'un délai de 90 jours (jusqu'au 9 décembre 2021 prochain) pour mettre en œuvre ces modifications afin d'éviter les comportements anticoncurrentiels, au moins selon les lois de Californie.


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  1.   revenu2 dit

    Ce n'est pas une cravate. Apple a été condamné à ouvrir la boutique d'applications à d'autres systèmes de paiement échappant à son contrôle et à leurs commissions, ce que demandait le plaignant. S'il a été condamné pour rupture de contrat, c'est circonstanciel.

    1.    louis padille dit

      Il me semble que vous n'avez pas lu la phrase : Apple gagne dans chacun des procès d'Epic, sauf un. Le juge oblige Apple à autoriser les développeurs à inclure des liens vers d'autres formes de paiement en dehors de l'App Store. Le grand combat pour Epic était d'avoir son propre magasin, mais ce ne sera pas le cas. La meilleure façon de se rendre compte qu'Epiceno n'est pas satisfait de la décision est de voir ce que son PDG a dit sur Twitter : il ne l'aime pas. Le juge indique clairement qu'Apple n'a pas de monopole, qu'Epic a rompu le contrat et que le montant d'argent qu'il doit payer à Apple va être important.

    2.    Miguel Hernández dit

      Voyez si vous avez raison, qu'Epic a annoncé qu'il ferait appel auprès de la Cour suprême. (Attrapez l'ironie).