Le GPU du prochain iPhone sera axé sur la réalité augmentée

A10 Fusion

Nous revenons avec les technologies de l'année, du moins l'année dernière, et c'est que la réalité virtuelle a vraiment rompu le cordon avec son arrivée sur PlayStation, qui a vendu près d'un million de lunettes, et ce n'est pas exactement un accessoire bon marché. Cependant, avec l'arrivée de Pokémon GO, nous avons également connu une autre explosion conceptuelle, celle de la réalité augmentée. Tim Cook a clairement indiqué à certaines occasions qu'ils étaient très intéressés par les deux technologies, et c'est pourquoi Tout indique que le GPU du prochain iPhone aura comme drapeau pour supporter ces deux caractéristiques techniques tellement important.

Apple a pu signer un important con Imagination Technologies, des développeurs spécialisés dans ce domaine qui rejoindre l'équipe de conception de puces `` A '' d'Apple, ceux inclus dans les appareils mobiles. Voici quelques-unes des caractéristiques que l'équipe de Imagination Technologies salue son développement:

Jusqu'à 35% d'augmentation de la densité des GFLOPS permettant d'améliorer l'efficacité au moment de l'informatique et le purement technique dans les jeux vidéo. Aussi une amélioration de 80% dans le traitement des éléments de l'interface graphique et des jeux moins performants. Par conséquent, les applications classiques pour un usage quotidien bénéficieront jusqu'à 70% et 90% grâce à des performances graphiques améliorées.

Avec cela, Apple a non seulement l'intention d'améliorer les fonctionnalités de la réalité augmentée pour le système d'exploitation, mais il a également l'intention d'améliorer le fonctionnement des choses en général, et c'est-à-dire Malgré l'excellent travail avec iOS 10, nombreux sont ceux qui manquent de la stabilité avec laquelle iOS 6 Il s'est déplacé dans chacun de ses coins, quelque chose qui pourrait arriver définitivement grâce à cette alliance selon les informations divulguées par les membres de l'équipe de Technologies d'imagination.


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