Les développeurs peuvent désormais proposer des abonnements à renouvellement automatique

Apple Store iOS

Alors qu'il ne reste plus grand-chose pour la sortie d'iOS 10 après sa présentation officielle ce 7 septembre à l'événement Apple, la société de Cupertino a mis en place certains des plus grands changements que l'App Store a souffert en termes de revenus pour les développeurs.

L'un de ces changements est la possibilité pour les développeurs de inclure des abonnements à renouvellement automatique à toutes sortes d'applications dont Apple a décidé que la répartition des revenus entre le développeur et eux est 70/30 la première année et de 85/15 dès la première année. Auparavant, Apple avait limité les abonnements aux services de streaming tels que Spotify et les applications d'actualités.

Apple offre désormais également la possibilité d'abonnements pour plusieurs achats in-app, afin que tout développeur puisse inclure une sorte de pack d'achat intégré seulement un. Cela leur permettra non seulement de proposer plusieurs achats ensemble, mais cela permettra également d'ajuster les besoins des utilisateurs avec des prix sûrement inférieurs à ceux de l'achat séparé de plusieurs.

Chaque utilisateur iOS pourra gérer vos différents abonnements dans les paramètres de l'App Store, où tous les abonnements auxquels vous êtes inscrit apparaîtront. Ici, l'utilisateur aura des informations sur l'application à laquelle il est inscrit, les achats intégrés qu'il a payés, les packs auxquels il est inscrit, la durée de l'abonnement, le prix et la possibilité d'annuler l'abonnement lui-même à partir de là.

Cependant, ce n'est pas le seul changement qu'Apple a annoncé pour son App Store, il a également annoncé que nettoiera l'App Store afin que les applications obsolètes ou qui ne fonctionnent plus en raison des versions iOS soient supprimées.

C'est sûrement un avantage pour de nombreux utilisateurs qui achètent souvent dans les applications puisque les prix seront quelque peu réduits lors de l'achat des packs, cependant, nous ne saurons pas pendant un moment si cela a profité aux développeurs ou à Apple lui-même.


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