Vidéo de l'événement de presse Gameloft Live, revue

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Cet après-midi nous avons pu assister à une visioconférence privée pour les médias où Gameloft a présenté ses nouveaux jeux:

- Asphalte 6: Adrénaline.
- Gardien de l'ombre.
- NOVA 2.

Le producteur et le chef de produit de chaque jeu ont participé à la visioconférence, ont fait la présentation et ont ensuite répondu aux questions que les médias qui ont assisté à l'événement leur ont posées.

Voici quelques-unes des questions que nous avons posées, bien sûr en anglais, au producteur et chef de produit des trois jeux:

CONTINUE DE LIRE le reste après le saut pour pouvoir voir la vidéo et les questions.

- Giuseppe : (Asphalt 6) Puis-je calibrer le capteur mobile pour personnaliser le lecteur et ma position pendant le jeu?.
- Miguel Angel - ActualidadBlog: (Asphalt 6) Pourquoi choisir ce jeu parmi tous les jeux de course disponibles sur l'Appstore? Quelles sont ses particularités?.
- Mickaël : (Asphalte 6) Combien de pistes?.
- Kate: (Asphalt 6) Combien de temps a-t-il fallu pour développer ce jeu?.
- TouchGEN_Nigel : (Asphalt 6) Est-ce un nouveau moteur graphique pour A6, ou basé sur des jeux précédents… comment fonctionne-t-il sur les anciens appareils iOS?.
- Spaziogames_Andrea : (Asphalte 6) Avez-vous envisagé l'accélération manuelle pour les voitures ou est-ce simplement automatique?.
- Phase Extra_Javier: (Asphalt 6) Combien de power-ups y a-t-il dans le jeu? Sont-ils disponibles dans tous les modes?.
- Le salon Apple_Giuseppe: (Shadow Guardian) sera-t-il disponible dans différentes langues et, par exemple, en italien? Ou seulement en anglais?.
- Planetiphone.de_Jakob : (Shadow Guardian) Combien d'heures faudra-t-il pour terminer le mode histoire?.
- Jesse: (Shadow Guardian) Quels types d'autres actions pouvez-vous effectuer dans le jeu?.
- TUAW_M : (Shadow Guardian) Pouvez-vous parler un peu de l'histoire du jeu?.
- Miguel Angel - ActualidadBlog: (Shadow Guardian) Je pense que ce jeu a été complètement développé en Espagne, pourquoi as-tu choisi le Barcelona Studio?.
- www.macnotes.de_Alexandre : (Shadow Guardian) Combien d'armes différentes sont intégrées dans le jeu?.
- BiteHub_Marvin : (NOVA 2) Combien de temps faut-il pour que les performances de jeu et les graphismes soient presque aussi bons que les performances de jeu sur des consoles comme PS3 ou Xbox360? Ou est-ce même possible?.
- Javier: (NOVA 2) Combien de temps durera le mode campagne?.
- Nigel : (NOVA 2) Au cours de mon bref essai pratique avec NOVA 2, j'ai remarqué que le jeu était davantage orienté vers l'action cette fois-ci. Sans vue des éléments de puzzle et d'exploration du premier jeu. Cela manque-t-il à NOVA 2, et si oui, pourquoi?.
- Multiplayer.it_Andrea : (NOVA 2) les ennemis semblent assez statiques, allez-vous améliorer l'IA avant la sortie? Ou est-ce un niveau de difficulté facile?.
- iPhoneitalia.com_Giacomo : (NOVA 2) Qu'en est-il du moteur graphique 3D?.
- www.iPhoner.it_Alessandro : (NOVA 2) vous pouvez utiliser le gyroscope?.
- Macitynet_Daniele : (NOVA 2) Combien de véhicules le joueur peut-il contrôler?.
- Cyberludus_Domenico : (NOVA 2) qu'en est-il de l'histoire? envisagez-vous de réaliser une trilogie?.
- iPadSfera_Alvaro : (Général) Tous les jeux que vous avez présentés aujourd'hui seront-ils disponibles sur iPad?.
- Nigel : (Général) Continuerez-vous à prendre en charge tous les appareils iOS à l'avenir ou pensez-vous qu'il viendra un moment où la technologie graphique des appareils plus anciens vous retiendra?.

Pour le moment, j'ai mis une vidéo non officielle (la vidéo officielle à la fin en raison de divers problèmes qu'ils n'ont pas pu publier pour le moment) capturée par notre ami et collègue Carlos Die de Touchgamez.com. La vidéo est entièrement en anglais et dure un peu plus d'une heure, mais vous pouvez y voir les 3 jeux en fonctionnement.

Ce week-end vous aurez également plus d'actualités sur d'autres jeux puisque demain je suis invité à essayer les versions Beta de 4 jeux, dont je vous dirai tout ce que je peux collecter à leur sujet.

source: Gameloft.com

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