Super Mario Run tombe parmi les 50 applications iOS les plus rentables

Super Mario Run

Alors que les utilisateurs d'Android se préparent à profiter de Super Mario Run, dont le lancement est prévu en mars, le tourbillon du plombier a déjà perdu pratiquement tous les soufflets avec lesquels il est venu exclusivement à la boutique d'applications Apple. Beaucoup ont été les utilisateurs qui ont critiqué le fait que ce jeu avait un prix si élevé, 10 euros, pour pouvoir jouer tous les épisodes qu'il nous proposait, ce qui peut forcer Nintendo à repenser le jeu en proposant des achats intégrés à la place pour tous les utilisateurs qui souhaitent continuer à profiter de nouveaux niveaux.

Super Mario Run est sorti sur l'App Store le 15 décembre, atteignant 40 millions de téléchargements en seulement quatre jours et devenant l'un des jeux à la croissance la plus rapide avec un chiffre d'affaires de 36 millions de dollars. Super Mario Run, n'a pas d'achats dans l'application, de sorte que, comme prévu, les revenus qu'il génère actuellement ont beaucoup baissé par rapport au battage médiatique initial. La seule option disponible pour continuer à profiter du jeu complet est de payer les 10 euros Cela coûte, un montant qui, comme je l'ai commenté ci-dessus, échappe à la compréhension de nombreux utilisateurs, peu importe leur loyauté envers Mario.

Selon les données fournies par SensorTower, l'application vient de baisser la barre des 50 applications qui rapportent le plus d'argent dans l'App store, une position qu'elle avait maintenue pratiquement depuis son lancement, il y a un mois et cinq jours. Dans le graphique, nous pouvons voir comment les cinq premiers jours, l'application a été un succès retentissant, mais Au fil des jours, les intérêts et l'argent générés ont diminué. Le prochain pari de Nintendo est Fire Emblem: Heroes, dont le lancement est prévu pour le 2 février, bien qu'il arrivera d'abord sur la plate-forme Android et plus tard sur iOS.


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  1.   Joseph dit

    Quelle honte!! Donc c'est avec tout, on est de tels rats ... qu'on ne dépense pas 10 € pour un jeu complet, mais alors ça ne nous dérange pas de dépenser 100/200 en tabac, alcool, etc etc etc etc. Bon, rien .. pour continuer avec les jeux in-app de 0'99 € à 99 € donc mieux .. vous ne payez pas ces 10 € et vous paierez 40 fois plus, si vous voulez avancer.

    1.    Je ;) dit

      Je paierais encore plus si le jeu en valait la peine mais ce n'est pas comme ça, la comparaison me paraît excessive.

      1.    Jose dit

        Il vaut chaque centime, bien sûr si vous ne l'aimez pas .. vous n'allez pas le télécharger ou l'acheter, c'est super currado! Le seul inconvénient que je dirais ... c'est qu'il devrait être gratuit, c'est-à-dire bouger où vous voulez, le fait est que nous préférons avoir des jeux à une seule application et c'est honteux! Pourquoi est-ce ce que nous obtenons grâce à ces gens qui ne dépensent pas un centime, depuis plusieurs années maintenant ... j'ai téléchargé un jeu et je l'ai supprimé en ce moment ... pourquoi suis-je passé de jeux avec achats intégrés, c'est un arnaque à part entière, comme cela se produit avec les jeux de console, etc. et cela se produit parce que nous le voulons de cette façon

        1.    gaspachete dit

          Si c'était en mode gratuit, je paierais jusqu'à 15 ou 20 euros, mais c'est assez frustrant et ce N'EST PAS UN MARIO. Je veux revenir en arrière! Qui a inventé cette connerie de pilote automatique?

  2.   Marcos Cuesta (@marcueza) dit

    Eh bien, si avec un petit jeu ils en ont sorti 36 millions en un mois, ils en prennent 1 chaque mois et multiplient hehehe