Vulkan améliorera les performances graphiques d'iOS et de macOS 

La section jeux vidéo a toujours été un point en suspens de la société Cupertino en ce qui concerne leurs ordinateurs portables et ordinateurs de bureau, ils n'ont jamais été touchés par la baguette de compatibilité et de bonnes performances sur ce marché particulier.

Cependant, les progrès des appareils mobiles sont une autre histoire pour Apple à cet égard. Désormais, avec l'arrivée de l'API qui tirerait pleinement parti de Vulkan, on suppose que les performances graphiques d'iOS et de macOS s'amélioreront en apparence... avons-nous raison?

En théorie, tous les utilisateurs d'iPhone, iPad et Mac devraient être les bienvenus face à cette nouveauté importante en termes de performances que ces produits montreront lors de l'exécution de tâches graphiques lourdes, bien au-delà des tâches de traitement typiques auxquelles les produits de la société Cupertino nous a plus que bien habitués. Pour se mettre au diapason Vulkan est une API pour les GPU open source et capable de travailler sur diverses plates-formes telles que Windows, Android, la réalité virtuelle ... etc., allez-y en principe, nous ne manquerons de rien. Apple est de plus en plus réceptif à ce type d'initiatives qui unissent certaines caractéristiques de nombreux appareils de marques disparates, ce qui était auparavant impensable.

Entre autres choses, Valve fait déjà les premiers tests du célèbre jeu Dota2 dans sa version pour macOS et les premiers semblent optimistes, améliorant dans certains cas jusqu'à 50% du framerate affiché par le jeu sur les plates-formes d'Apple pour les logiciels et le matériel. Malgré le fait qu'Apple ait une audience principalement grand public pour ses produits à développement professionnel ou horaire, ce n'est jamais un mauvais moment pour passer un bon moment à jouer, et tout ce qui est pour améliorer les graphismes est bon pour tous les utilisateurs. En attendant, le problème de la compatibilité de nombreux jeux sur la plateforme de la firme de Cupertino reste évident, avec de nombreux titres comme Cities Skylines qui n'ont pas l'air comme ils le devraient même sur les modèles Pro du MacBook.


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