Assassin's Creed Identity, in heule konsolespiel op ús iPhone

Assassin's Creed Identiteit

Ien fan 'e populêrste spultsjes op konsoles hat koartlyn ús meast draachbere apparaten berikt, ús smartphones binne hjoed machtich genôch om fideospultsjes út te fieren op it nivo fan Assassin's Creed, en dêrom woe Ubisoft ús bliid wêze mei in nij grafysk aventoer, Assassin's Creed Identity.

Assassin's Creed Identity, oars as eardere terminen, is in 3D-spiel dat folle tichterby leit wat wy earder fan dizze saga witte, en dat is hawwe gebrûk makke fan 'e Unity-grafykmotor om ús in absolút geweldige omjouwing en gameplay te jaan dy't it wurdich is te beskôgjen, in folslein bewiis dat grutte ûntwikkelders in takomst sjogge foar geweldige fideospultsjes op dizze platfoarms.

Grafyske omjouwing

Assassin's Creed Identiteit

Lykas wy al hawwe neamd, is de grafyske omjouwing fan dit spultsje is basearre op Unity, in krêftige grafyske motor dy't wy al goed genôch kenne om de bêste spultsjes nei dizze platfoarms te bringen (tegearre mei Unreal Engine).

Assassin's Creed Identity bart yn Itaalje, in klassiker al yn dizze saga, en yn dit bootfoarmige lân moatte wy ús eigen moardner meitsje en ferbetterje út ferskate klassen en spielstilen, dit is in detail dat wurdearre wurdt, om't it it tastiet de spiler krije in mear personaliseare ûnderfining ynstee fan se allegear itselde paad te lieden.

Om jo in idee te jaan hoe fier't se yn dit spultsje hawwe wurke, beweecht it karakter troch grutte kaarten dy't kinne klimme en springe tusken gebouwen yn 3D altyd en sûnder dat dit in efterstân as "beferzen" effekt ympliseart, is it net allinich in spultsje mei in hege grafyske lading, mar it is goed boud, sadat de ûnderfining floeiend en ynnimmend is, mar pas op, it is it earste spultsje dat ik myn iPhone 6s waarm meitsje koe, dus wês foarsichtich mei de omjouwingstemperatuer en mei de manier wêrop wy it spielje, om't it ús nei in goeie sesje frij heul kin litte.

Spultsje

Assassin's Creed Identiteit

Fan Ubisoft begripe se dat oanreitsskermen net de bêste manier binne om dizze fideospultsjes te spyljen, dat se hawwe 3 kontrôlesystemen oanbean om te kiezen te wêzen troch de brûker altyd, wy kinne firtuele joysticks op it skerm brûke, ús karakter liede troch oan te reitsjen wêr't wy wolle dat se geane of sels (it meast oan te rieden) brûk in MFi-ôfstân foar in folsleine ûnderfining en in bredere fisy op it miljeu.

Dit is wêr't faaks it ferskil it meast opfallend is, en it is dat as wy in MFi-ôfstân brûke, sille wy net allinich in ûnderfining krije dy't mear fergelykber is mei dy levere troch in konsole, mar wy sille foarkomme dat wy gjin soargen meitsje oer de waarmte dy't ús apparaat kin generearje en wy sille in folsleine fisy krije op 'e omjouwing troch beide hannen net de helte fan it skerm te hawwen, wat tafoege oan in iPhone 6s Plus moat in wrede ûnderfining wêze.

Fjochtsysteem

Assassin's Creed Identiteit

It fjochtsysteem is wat miskien d'r is wat fier fan 'e konsoles, en wy hawwe net safolle wapens as safolle opsjes, foaral om't it op in oanreitsskerm ûnmooglik is (en fan Ubisoft kinne se gjin garânsjes hawwe dat de brûker in kommando sil brûke of him twingt it te brûken), nettsjinsteande dit krije wy fjochtsje mei swurden yn echt tiid en wy kinne gebrûk meitsje fan ferskate feardigens dy't wy oer tiid sille leare en ferbetterje, allegear mei de mooglikheid om te flechtsjen fan 'e striid om in grutter gefoel fan realisme te jaan (ússels net twinge de striid te oerwinnen).

Takomst fan fideospultsjes

Assassin's Creed Identiteit

De ynspanningen fan Ubisoft binne noch mar it begjin fan wat der mei komt mear en machtiger tillefoans de takomst fan fideospultsjes hat in protte oanwêzigens op dizze platfoarms, en wy hawwe koartlyn al praat oer projekten lykas Galaxy on Fire 3 (faaks de meast ambisjeuze oant no ta, neat te meitsjen mei de AppleTV-ferzje), en wis nei har sille mear ôfleveringen fan Asfalt, Modern Combat en folle mear komme.


De ynhâld fan it artikel hâldt him oan ús prinsipes fan redaksje etyk, Om in flater te melden klikje hjir.

3 opmerkingen, lit jo

Lit jo reaksje efter

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre mei *

*

*

  1. Ferantwurdlik foar de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel fan 'e gegevens: Control SPAM, kommentaarbehear.
  3. Legitimaasje: jo tastimming
  4. Kommunikaasje fan 'e gegevens: De gegevens wurde net oan tredden kommunisearre, útsein troch wetlike ferplichting.
  5. Gegevensopslach: Databank hoste troch Occentus Networks (EU)
  6. Rjochten: Op elk momint kinne jo jo ynformaasje beheine, herstelle en wiskje.

  1.   Jaranor sei

    Wêrom ferskine dizze spultsjes net op appletv 4?

  2.   Jfjd sei

    It spultsje duorret 1 oere, jo kinne it ek kommentaar jaan, om't jo falske ferwachtingen meitsje

  3.   Rafael Pazos plakhâlderôfbylding sei

    Ik gean akkoard mei de brûker hjirboppe, it duorret in oere, plus jo moatte ferbûn wêze mei it ynternet om te spyljen ... spultsjes lykas dat binne it net wurdich ....