Wy hawwe de iPhone-spielcontroller, Razer Kishi, besjoen, in controller wêrmei't de ûnderfining fan spyljen op jo tillefoan radikaal feroaret. Op it lêst sille jo spielje op jo iPhone lykas op jo spultsje konsole.
Index
Haadfunksjes
Yn it fak fan dizze Razer Kishi fine wy de kontrôleknop en wat ekstra adapters, om se te brûken yn gefal de iPhone dy't wy brûke lyts is. Standert bringt it guon adapters dy't perfekt passe by de gruttere. Yn dizze fideo kinne jo de iPhone 13 Pro Max sjen, de grutste tillefoan fan Apple, en it jout de yndruk dat it sels in gruttere koe herbergje.
It is makke fan plestik en hat twa analoge sticks, de 8 klassike knoppen fan elke fideospultsjecontroller en de crosshead. De yndieling is gelyk oan dy fan oare kontrôles fan it merk, mear yn 'e styl fan "Xbox" dan "PS". As PS-spiler kostet it wat mear wurk om te wennen oan dizze regeling, mar it is in probleem dat amper in skoft duorret.
Razer hat der foar keazen om de Lightning-ferbining te brûken foar dizze controller, dy't yn 't earstoan in tsjinslach kin lykje yn dizze leeftyd as alles draadloos is, mar it liket my in súkses. Earst omdat sa gjin batterij is nedich foar macht de controller, it is altyd ree om te brûken om't it de krêft fan jo iPhone brûkt. Twadder, om't wy elke soart fertraging foarkomme tusken de druk op in knop en it effekt dêrfan op it spul, wurdt elke aksje dy't jo oanjaan op 'e controller fuortendaliks yn it spul útfierd.
It hat in froulike Lightning-ferbining rjochts ûnder, sadat jo de iPhone-kabel kinne brûke om de tillefoan op te laden by it spieljen fan it spultsje. Net geskikt foar it ferbinen fan Lightning-koptelefoan of oare aksessoires, it is mar in haven fan laden. D'r is ek gjin jack-ferbining, as jo koptelefoanen wolle brûke (oanrikkemandearre) moatte se draadloos wêze.
Einlings wy hawwe trije oare ekstra knoppen dy't hawwe frij beheinde funksjonaliteit yn de measte games. Yn dyjingen dy't binne optimalisearre foar dit soarte fan kontrôles, lykas Asphalt, lanseart de iene rjochts in menu, en it Home (ikoan fan in hûs) wurdt brûkt om werom te gean. Mar yn de measte games se binne nutteloos. De knop mei trije stippen wurdt brûkt om skermôfbyldings te nimmen troch der twa kear op te drukken. D'r binne ek guon LED's oan 'e rjochterkant dy't yn myn gefal nutteloos binne, hoewol't de boppeste reade moat ljochtsje as de iPhone ferbûn is, wat net bart.
Kompakt en kwaliteit
Wy steane foar in kontrôleknop fan it Razer-merk, dat wy altyd yn gedachten moatte hâlde by it beoardieljen fan har kwaliteiten. De kwaliteit fan 'e materialen en de konstruksje dêrfan is heech, mei it gefoel fan in goed produkt yn jo hannen. It systeem dat keazen is om de iPhone te dockjen is eigenaardich. Ik moat tajaan dat it ynearsten frij rudimentêr like ... in elastyk dy't de beide dielen ferbynt? Mar as jo it yn 'e hannen hawwe en it brûke, is de wierheid dat it my in frij geniaal systeem liket en dat it wurdt útfierd mei in protte oandacht foar detail en goede finishen.
It útwreidings- en opklapsysteem is ienfâldich te behanneljen, en it resultaat is dat jo, as jo spielje, in frij solide controller-iPhone-set hawwe dy't neat hat om de sensaasje te benijen by it spieljen fan 'e Nintendo Switch, bygelyks. Oan de oare kant, as jo it net brûke, hawwe jo in heul kompakt accessoire dat jo yn elke bûse kinne pleatse en nim oeral. It iennichste dat my net oertsjûget: jo moatte it deksel fan 'e iPhone fuortsmite om it op te setten, mar jo kinne net alles hawwe.
Boartsje mei Razer Kishi
Touchkontrôles op it skerm binne ôfgryslik foar de grutte mearderheid fan fideospultsjes, dêr sille wy it oer iens wurde. Doe't Apple de kompatibiliteit fan PS4- en Xbox-controllers mei iPhone en iPad oankundige, wie it in echte rêst. Mei de iPad spielje ik in protte (goed, in protte foar myn lytse frije tiid) mei de PS4-controller, en yn 't algemien bin ik bliid, hoewol ik by guon spultsjes lykas COD in bepaalde fertraging fernimme dy't my in protte irritearret. Mei de iPhone feroarje dingen lykwols, om't ... wêr lit ik de iPhone wylst ik de kontrôle fan 'e konsole nim? Dat ik socht nei in oplossing lykas Razer Kishi.
It gefoel by it hâlden fan de ôfstân oan 'e iPhone is poerbêst, de knoppen hawwe in parse en feedback op it nivo fan konvinsjonele kontrôles, de analoge sticks binne tige noflik en de reaksje yn it spul is daliks. De sensaasje is dat fan boartsjen mei in echte spultsje konsole (útsein foar de ferskillen markearre troch de kwaliteit fan it spul, fansels). En dat it net opladen hoecht liket my yn elke regel in súkses.
It goede nijs is dat fan alle spultsjes dy't ik haw besocht, dy't in protte west hawwe, se wurkje allegear mei de kontrôleknop binnen it spultsje sels. Yn 'e spielmenu's kinne allinich guon fan har wurde regele mei de controller, navigearje troch de menu's fan it spultsje mei de levers en knoppen op' e controller. , dat is net in grut probleem, mar it is in bytsje ferfelend. It is net iets dat yn 'e hannen fan Razer is, earder de ûntwikkelders fan' e spultsjes dy't se moatte optimalisearje foar folsleine kontrôle. Yn alle gefallen, ik hâld der op dat it net iets is dat de treflike gamingûnderfining mei de controller ôfliedt.
Redaksje's miening
Razer hat syn ûnderfining yn 'e wrâld fan controllers nei dizze Razer Kishi brocht, spesifyk ûntworpen foar de iPhone. Kompakt en fan goede kwaliteit, it ferbettert de gamingûnderfining op 'e iPhone sterk, wêrtroch't de sensaasje fan spieljen op' e iPhone sa ticht mooglik is by it spieljen op in spielkonsole. No hoege wy allinich echte spultsjes op 'e iPhone te hawwen, of foar Apple om einlings te wedzjen op streamende spultsjes op har platfoarm, hoewol se al kinne wurde genietsje fia Safari. Priis op € 95 (soms nochal wat goedkeaper) op Amazon (link) is de perfekte accessoire foar dyjingen dy't boartsje mei har iPhone, of foar dyjingen dy't net begjinne te spyljen.
pros
- Kompakt en goede kwaliteit
- Knoppen en stokken op it nivo fan kontrôles foar spielkonsole
- Gjin batterij of fertraging
- Kompatibel mei alle maten fan iPhone
Contras
- Oanfoljende knoppen mei beheinde funksjonaliteit
- Algemien net-stipe spielmenu's
Wês de earste om kommentaar