Constrúe o teu propio Oculus Rift cun visor VR, o teu iPhone e KinoVR

KinoVR

Noutras ocasións xa vos falamos de aplicacións desenvolvidas por Kinoni, como KinoConsole, unha aplicación que che permite xogar a videoxogos no teu ordenador desde o teu teléfono intelixente ou o teu Apple TV 4, e as aplicacións de Kinoni caracterizáronse por funcionar moi ben e realizar o que prometen satisfactoriamente, aínda que para iso é necesario deixar un par de euros no camiño, paga a pena.

Ben, seguindo un principio semellante, desde Kinoni pensaron ... «Se podemos transmitir desde un PC a un iPhone, por que non duplicar esa transmisión e converter o iPhone en lentes VR?». Dito e feito, presentámosche KinoVR.

KinoVR é unha aplicación gratuíta que nos permite ver os videoxogos que estamos executando no noso PC en VR (só se pode usar con Windows), o funcionamento é sinxelo, un cliente "Server" está instalado no noso PC e a aplicación actúa como cliente, o seu propio programa detecta os xogos instalados no PC (que tamén se poden engadir manualmente) e activa a transmisión para que a aplicación poida conectarse desde o noso iPhone (ou dispositivo Android), a conexión pódese facer a través de Wi- Fi (preferiblemente 5 GHz para un ancho de banda maior e menor interferencia) ou mediante conexión por cable cable lóstrego ao noso PC e desactivando o Wi-Fi no noso iPhone.

Carl Zeiss VR One

Unha vez configurado todo, só temos que abrir a aplicación no noso iPhone e logo iniciar un xogo no noso PC, este comezará a emitirse e o noso iPhone conectarase automaticamente, podendo xogar de forma inmersiva ao videoxogo seleccionado.

E é que este programa non está satisfeito coa transmisión desde a pantalla ao noso iPhone, senón que é capaz de procesar o «Seguimento da cabeza»Ou rastrexar a cabeza e interpretar estes movementos no xogo coma se fosen un verdadeiro Oculus Rift e, por se isto non fose suficiente, o propio programa Windows permítelle conectar controladores Bluetooth e« falsificar »ou« emular »que se trata dun controlador de Xbox, o que nos permite gozar dunha experiencia aínda mellor.

Por suposto, a experiencia será mellor canto maior sexa resolución de pantalla do noso teléfono intelixente e máis potente é o GPU do noso ordenador, e isto require un esforzo adicional do ordenador (e do teléfono intelixente) que permita obter unha experiencia moi, moi boa, no meu caso a latencia foi tan baixa que practicamente non notei diferenza, si, o a resolución dun iPhone 6s non é comparable á dun iPhone 6s Plus ou dun Galaxy S7, canto maior sexa, mellor será a nosa experiencia.

VR

Aplicación é descarga gratuíta pero o tempo de xogo é limitado (aínda que aínda non o consumín todo), para desbloquealo de xeito ilimitado tes que facer un pago na aplicación de 9 €, que valerá a pena e estarás de acordo comigo despois de probalo:

O programa para Windows debe descargarse desde o sitio web oficial seguindo esta ligazón, tanto a aplicación como o programa pesan moi pouco polo seu bo funcionamento, aínda que recomendo instalar o sistema OpenTrack Head Tracking Software, un programa complementario que mellorará substancialmente o seguimento de cabezas que incorpora a aplicación básica, que é practicamente o único cousa que lles podo reprochar.

Guía de configuración para iOS


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

3 comentarios, deixa os teus

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.

  1.   johnattan02 dixo

    E non podo usar a aplicación para iPhone coa View Master Virtual Reality?

  2.   ๔ ค ภ Ŧ ภ ๔z (@DanFndz) dixo

    Se me permites completar un pouco o artigo, normalmente uso VR no iPhone; esa aplicación crea realmente un falso 3d, non realiza os cálculos para obter dous puntos de vista, polo que a inmersión non é como debería ser. Recomendo usar tridef 3d no PC, se fas dous puntos de vista reais no PC (a diferenza é grande, de feito é o que se usa en Oculus) e despois sincroniza a pantalla co iPhone por cable para evitar atrasos con algunha aplicación como splashtop cableado xdisplay ou kino vr consola eliminando a dobre imaxe.

  3.   Randol dixo

    Saúdos,

    Que visor de RV recomendas para un iphone 6 plus?