O que falta en Apple TV para ter éxito como plataforma de videoxogos

Cando Appel lanzou o Apple TV 4 hai uns anos, unha das principais novidades foi a posibilidade de instalar videoxogos nel e contrólalos co Siri Remote, co propio iPhone ou cos botóns de control tipo consola de xogos. Foron moitos os que aplaudimos a decisión de Apple e de inmediato algúns dos videoxogos máis coñecidos de iOS comezaron a aparecer na nova plataforma, tvOS.

Non obstante, varios anos despois a realidade dista moito do que se pensaba inicialmente e, a pesar de que a potencia do dispositivo é máis que suficiente para mover os videoxogos «tipo de consola», poucos xogos deste tipo puidemos gozar Apple TV. E algúns dos que se atrevían acabaron abandonando o proxecto, como Minecraft hai uns días. Que pasa co Apple TV que non convence ás grandes firmas de videoxogos? Algúns desenvolvedores plantexaron o problema con posibles respostas interesantes.

Ryan Cash é un dos responsables de Team Alto, desenvolvedor de Alto's Adventure e Alto's Odyssey, dous dos videoxogos con máis éxito en iOS e tvOS, e nunha entrevista con ArsTechnica di non te sorprendas co abandono de Minecraft, aínda que cres que é un erro:

Non me sorprende a decisión, xa que como xogo a magnitude de Minecraft non debería ter éxito na plataforma, pero se estivese adiante seguiría adiante. Certamente, a plataforma non é a máis grande, pero segue crecendo de xeito constante e moita xente comeza a facer videoxogos con ela.

Aaron Fothergill de Strange Flavor di A decisión de Microsoft de abandonar Minecraft para Apple TV débese a decisións "políticas"

Minecraft para Apple TV non precisa tanto soporte, basicamente só deberían manter o servidor, quizais nin sequera actualicen a aplicación para tvOS. Ademais, levar videoxogos a Apple TV é moi sinxelo, cos nosos videoxogos non conseguimos millóns, nin sequera centos de miles, pero amortizamos máis que o que nos custou adaptalo á plataforma.

Patrick Hogan rematou a entrevista asegurando que se Apple quere que a plataforma teña éxito «debe incluír un mando a distancia en cada caixa de Apple TV, insista no dispositivo como plataforma de videoxogos e incluso asiste ás principais feiras de videoxogos coa súa plataforma. Co traballo que o levou a darse conta de que Apple TV non é unha mera afección e comezar a pensalo como un verdadeiro negocio para películas e series de televisión, parece difícil que nun futuro próximo Apple dea outro paso adiante co seu dispositivo e aposta grande nos videoxogos. Seguiremos agardando.


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

2 comentarios, deixa os teus

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.

  1.   David dixo

    Boas tardes, sempre vin todas as películas en liña e logo xogueinas na TV a través de airplay, desde a última actualización é imposible facer airplay con películas en internet, pero non hai problema para os meus vídeos, fotos, etc.
    Como non atopo nada en Internet ao respecto, gustaríame que alguén me dixese se lle ocorre o mesmo e que poida confirmar se Apple eliminou esta posibilidade.
    Un saúdo.

  2.   Fede dixo

    Creo que o máis exitoso é que permiten escoller que comando quere o usuario, o mando siri ou un joystick mfi. O prezo de ambos é practicamente o mesmo e a verdade é que a única razón pola que non xogo no Apple TV é porque non mercaría un joystick específico e xogar co mando siri é moi frustrante. Outra opción é estar un pouco máis aberto co soporte de hardware, xa que deixar fóra o soporte de joysticks Bluetooth que non sexan MFI non lles fai xerar máis cartos, se non que os perden. Pensa que un Apple TV cun joystick custa practicamente o mesmo que un ps4 mini e se me das unha opción escollerei o ps4 mini ou un switch Nintendo. En resumo, a industria dos xogos non móbiles nunca foi o Fort de Apple e nunca quixeron propoñelo como un obxectivo real.