अगले iPhone का GPU ऑगमेंटेड रियलिटी पर केंद्रित होगा

एक्सएक्सएक्स फ्यूजन

हम कम से कम पिछले साल, वर्ष की प्रौद्योगिकियों के साथ लौटते हैं, और वह यह है कि वर्चुअल रियलिटी ने PlayStation पर अपने आगमन के साथ वास्तव में कॉर्ड को तोड़ दिया है, जिसने लगभग एक मिलियन चश्मा बेच दिया है, और यह वास्तव में एक सस्ता सहायक नहीं है। हालाँकि, पोकेमॉन गो के आगमन के साथ, हमने एक और वैचारिक विस्फोट का अनुभव किया, जो कि संवर्धित वास्तविकता का था। टिम कुक ने कुछ अवसरों पर यह स्पष्ट कर दिया है कि वे दोनों प्रौद्योगिकियों में बहुत रुचि रखते हैं, और इसीलिए सब कुछ इंगित करता है कि अगले iPhone के GPU में इन दो तकनीकी विशेषताओं का समर्थन करने के लिए इसका ध्वज होगा अत्यंत महत्वपूर्ण।

Apple एक महत्वपूर्ण चोर पर हस्ताक्षर करने में सक्षम रहा है इमेजिनेशन टेक्नोलॉजीज, डेवलपर्स इस क्षेत्र में विशेष जो एप्पल की 'ए' चिप डिजाइन टीम में शामिल होगा, जो मोबाइल उपकरणों में शामिल हैं। ये कुछ विशेषताएं हैं जिनकी टीम है इमेजिनेशन टेक्नोलॉजीज इसके विकास की प्रशंसा करता है:

कंप्यूटिंग के समय दक्षता में सुधार करने और वीडियो गेम में केवल तकनीकी की अनुमति देने के लिए GFLOPS के घनत्व में 35% की वृद्धि। इसके अलावा ग्राफिकल इंटरफेस और कम प्रदर्शन के खेल के तत्वों के प्रसंस्करण में एक 80% सुधार। इसलिए, हर रोज इस्तेमाल के लिए क्लासिक एप्लिकेशन को बेहतर ग्राफिक्स प्रदर्शन के लिए 70% और 90% तक लाभ होगा।

इसके साथ, Apple न केवल ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए संवर्धित वास्तविकता की विशेषताओं में सुधार करने का इरादा रखता है, बल्कि यह भी सुधार करना चाहता है कि चीजें सामान्य रूप से कैसे काम करती हैं, और वह यह है कि IOS 10 के साथ शानदार काम के बावजूद, कुछ ऐसे लोग नहीं हैं जो iOS 6 की स्थिरता को याद करते हैं यह अपने प्रत्येक कोने में चला गया, कुछ ऐसा जो निश्चित रूप से इस गठबंधन के लिए धन्यवाद के साथ टीम के सदस्यों द्वारा लीक की गई जानकारी के अनुसार आ सकता है कल्पना तकनीक।


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