Xbox के Kinect में Apple के फेस आईडी तकनीक का सादृश्य

फेस आईडी तकनीक और सेंसर जो iPhone X को अपने सामने छुपाता है एक रहस्य बने रहें, या नहीं। वास्तविकता यह है कि हम कल्पना करते हैं कि एक मौजूदा तकनीक को अधिकतम करने के लिए छोटा या निचोड़ा गया है, अगर कुछ ऐसा है जिसे Apple लंबे समय तक अच्छी तरह से जानता है कि मौजूदा तकनीक को वास्तव में उपयोगी बनाने और इसे मानकीकृत करने के लिए इसे बेहतर बनाना है। एक बाजार में जो अस्थिर परिवर्तनों के अधीन कम और कम है।

हालांकि, IPhone X में शामिल डेप्थ सेंसर्स और स्कैनर्स पर एक नज़दीकी से हमें तेज़ी से प्रसिद्ध और तेजी से नष्ट हुए Xbox Kinect की याद आती है... दोनों सिस्टम एक जैसे कैसे हैं?

कम से कम पॉल मिलर, जो सफल संपादक थे, के निष्कर्ष पर पहुंचे किनारे से, जो इस निष्कर्ष पर पहुंचा है कि iPhone X का फ्रंट सेंसर Xbox Kinect के साथ बहुत सारे कारण साझा करता है। यह मूल रूप से हमें याद दिलाता है कि यह अनिवार्य रूप से उसी सेंसर सिस्टम का उपयोग करता है Kinect, एक उत्पाद जो लगभग एक दशक पहले प्रस्तुत किया गया था, विशेष रूप से जून 2009 में। यदि हम सेंसर और उनके कार्य को ध्यान में रखते हैं, तो हमें एहसास होता है कि संक्षेप में, उच्च-स्तरीय स्मार्ट मोबाइल फोन में आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले से परे, वे लगभग पूरी तरह से साझा होते हैं।

एक और कारण यह है कि PrimeSense कंपनी थी जिसने मूल रूप से Kinect बनाया था, वही जो 2013 में Apple द्वारा अधिग्रहित किया गया था ... क्या संयोग है? कताई खत्म करने और रोल खत्म करने का एक और निश्चित कारण। हालाँकि, Apple ने शायद सिस्टम को पेटेंट और पूर्ण कर दिया है, हमें इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह क्यूपर्टिनो में स्क्रैच से तैयार की गई तकनीक की तुलना में बहुत अधिक Kinect 3.0 होगी। परंतु आज के समय से इनकार करना हमारे लिए मुश्किल होगा कि फेस आईडी और इसकी कार्यप्रणालियों जैसे कि अनिमोजी में एप्पल कार्यालयों से काफी दूर एक जगह हैविशेष रूप से, वे इसराइल में जाली थे और मुख्य निवेश कंपनी माइक्रोसॉफ्ट थी।


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