Oculus VR क्या है? फेसबुक ने जो नई कंपनी खरीदी है

ओकुलस-फिट

और पिछले मोबाइल वर्ल्ड कांग्रेस में मार्क जुकरबर्ग ने कहा कि मुझे लंबे समय तक अधिक खरीदारी करने की उम्मीद नहीं थी। फेसबुक का नवीनतम अधिग्रहण 2000 मिलियन डॉलर में कंपनी ओकुलस वीआर है, जो एक्सचेंज में लगभग 1450 बिलियन यूरो है।

लेकिन वह कंपनी क्या करती है? यदि ओकुलस वीआर के लिए कुछ भी दिमाग में नहीं आता है, अगर मैं आपको ओकुलस रिफ्ट नामक अपने प्रमुख उपकरण के बारे में बताता हूं, तो यह बहुत संभावना है कि आप अभी भी नहीं जानते कि मैं किस बारे में बात कर रहा हूं जब तक आप किकस्टार्टर प्लेटफॉर्म को नहीं जानते हैं जिसमें कोई भी उन परियोजनाओं को विकसित करने के लिए धन का योगदान कर सकता है जो उन्हें सबसे दिलचस्प लगती हैं।

किकस्टार्टर-ओकुलस

Oculus Rift एक वर्चुअल रियलिटी डिवाइस है मुख्य रूप से और वीडियो गेम के लिए डिज़ाइन किया गयायद्यपि इसका उपयोग अन्य उपयोगों के लिए किया जा सकता है, जैसे कि सैन्य प्रशिक्षण में, वीडियो गेम मुख्य कारण है जिसके कारण इस परियोजना का निर्माण हुआ। यह परियोजना किकस्टार्टर क्राउडफंडिंग प्लेटफॉर्म पर कुछ साल पहले $ 250.000 प्राप्त करने के लक्ष्य के साथ दिखाई दी थी, यह राशि जो अब तक बढ़कर 2,4 मिलियन तक पहुंच गई है।

सफलता के कारण ओकुलस वीआर किकस्टार्टर में थे, जिन्होंने परियोजना पर सहयोग करने वाले कई लोगों के हित को आकर्षित किया, सोनी, अपने हिस्से के लिए, मॉर्फियस नामक एक समान डिवाइस को डिजाइन करने के लिए काम करने के लिए नीचे उतर गया। फेसबुक द्वारा ओकुलस की खरीद की घोषणा के एक हफ्ते पहले, सोनी ने आधिकारिक रूप से मॉर्फियस वर्चुअल रियलिटी चश्मा पेश किया, वह भी बिना व्यावसायिक उपलब्धता के। ये चश्मे नए PS4 के लिए डिज़ाइन किए गए हैं और साल के अंत तक बिक्री पर जाएंगे, शायद क्रिसमस के समय के आसपास, जहां कंपनियां साल भर में अपनी अधिकांश आय बनाती हैं। यह संभावना से अधिक है कि इस साल, अधिक कंपनियां समान उपकरण पेश करेंगी।

स्नोर्कल चश्मे के समान यह उपकरण, पूरी तरह से उपयोगकर्ता के दृष्टि क्षेत्र को कवर करता है। एक ताकत यह है कि आपको इन चश्मे का उपयोग करने से पहले जिम नहीं जाना है, क्योंकि वे काफी हल्के हैं। इसके अलावा, स्क्रीन जहां छवियों को प्रदर्शित किया जाता है, ताकि आंखों की समस्याओं का कारण न हो।

क्या आप उस अतीत की कल्पना कर सकते हैं जो इस डिवाइस के साथ मॉडर्न कॉम्बैट, हेलो, गियर ऑफ वार और अन्य खेलने में सक्षम होगा? की तरह होगा पूरी तरह से खेल का हिस्सा हो बातचीत के रूप में अगर यह वास्तविक जीवन था, बिना भौतिक जोखिमों के जो हमारे पात्रों को सहन करते हैं। हमें यह सोचने के लिए रुकना नहीं पड़ता कि वह चेहरा कौन सा है, जब लोग हमें इस उपकरण का उपयोग करते हुए अपने सिर को घुमाते हुए देखेंगे जैसे कि हमारे पास थे।

फिल्में, आभासी-वास्तविकता

जब हम अपने तीसवें दशक में आभासी वास्तविकता के बारे में बात करते हैं, कई फिल्में दिमाग में आती हैं ट्रॉन, द लॉनमॉवर, सदाचार और अन्य लोगों के बीच कुल चुनौती, 90 के दशक की सभी फिल्में जब यह तकनीक जनता के बीच दिलचस्पी जगाती थी।

वर्चुअल-बॉय-सेट

निंटेंडो ने 1995 में वर्चुअल बॉय कंसोल जारी किया, जिसमें एक त्रिविम प्रभाव के माध्यम से मोनोक्रोम 3 डी में गेम प्रदर्शित करने के लिए चश्मे के समान प्रोजेक्टर का उपयोग किया गया था। यह पूरी तरह से विफलता थी। फिल्म द लॉनमूवर की सफलता को देखने के बाद निनटेंडो को यह विचार आया। यदि आप छवि को पलटें, एक उल्टे लॉन घास काटने की मशीन की तरह दिखता है.

फिलहाल यह डिवाइस केवल डेवलपर्स के लिए उपलब्ध है, जिन्होंने फेसबुक द्वारा ओकुलस की खरीद के संबंध में अपनी राय व्यक्त करना शुरू कर दिया है। सबसे महत्वपूर्ण में से एक मार्कस पर्सन, निर्माता थे Minecraft और यह कि इस डिवाइस के लिए एक संस्करण बनाने के लिए कंपनी के साथ बातचीत हुई थी। मार्कस ने ट्विटर के माध्यम से सूचित किया है कि उन्होंने फेसबुक द्वारा खरीदे जाने के बाद ओकुलस के साथ किसी भी संभावित सौदे को रद्द कर दिया है। इस प्लेटफॉर्म के लिए काम न करने के लिए उन्होंने संवाद किया है कि फेसबुक एक प्रौद्योगिकी कंपनी नहीं है, यह विकासशील खेलों के लिए समर्पित नहीं है और इसका उद्देश्य उद्योग से कोई लेना-देना नहीं है। हालांकि, अन्य डेवलपर्स ने घोषणा की है कि वे ओकुलस के साथ काम करना जारी रखेंगे क्योंकि वे फेसबुक द्वारा खरीद से पहले अब तक कर रहे थे।

ऑक्यूलस-किट-डेवलपमेंट

सिद्धांत रूप में, ओकुलस वीआर स्वतंत्र रहेगा। ओकुलस जिस स्वतंत्रता का आनंद उठाएगा उसके बावजूद, उन डेवलपर्स के लिए जिन्होंने अपनी असुविधा व्यक्त की है वे उन उपयोगकर्ताओं द्वारा हर बार शामिल हो रहे हैं जिन्होंने परियोजना को पूरा करने के लिए धन दान किया है। सोशल मीडिया और इंटरनेट फोरम धूम मचा रहे हैं। उनमें से कई अनुरोध कर रहे हैं कि दान की गई राशि उन्हें वापस कर दी जाए। Reddit प्लेटफ़ॉर्म से, इस तकनीक का मस्तिष्क, पामर लक्की, चीजों को शांत करने की कोशिश करता है "अगर मुझे कभी इस तकनीक का उपयोग करने के लिए फेसबुक अकाउंट की आवश्यकता है, तो मैंने छोड़ दिया।" उन्होंने यह भी टिप्पणी की कि "समय के साथ लोगों को एहसास होगा कि फेसबुक द्वारा ओकुलस वीआर की खरीद परियोजना के लिए अच्छी होगी।" यह उनके लिए अच्छा था (उन्होंने क्राउडफंडिंग के माध्यम से संरक्षण के लिए आवेदन किया और बाद में कंपनी को बेच दिया), लेकिन क्या फेसबुक वास्तव में इस तकनीक को अधिक तेज़ी से आगे बढ़ाने में मदद कर सकता है? क्या आपके इनपुट के कारण प्रोजेक्ट विकृत हो जाएगा?

जब फेसबुक खरीदा instagramआश्वासन दिया कि मंच में कोई बदलाव नहीं होगा, लेकिन मार्क जुकरबर्ग को उन व्यवसायों को करना पड़ता है जिन्हें वह लाभदायक बनाता है, por lo que los usuarios que tuvieran la esperanza de que Instagram no fuera a cambiar estaban equivocados. Hace unos meses se anunció que la plataforma de fotografías vintage empezaría a incluir publicidad. Con व्हाट्सएप ने खुद से उसी पुरानी चीज का वादा किया है। वर्तमान में भुगतान की गई सेवा होने के बावजूद व्हाट्सएप पर विज्ञापन कब आएगा? क्या फेसबुक विज्ञापन की शुरूआत को सही ठहराने के लिए वार्षिक शुल्क को समाप्त करेगा? व्हाट्सएप किस हद तक बदलने वाला है?

आभासी वास्तविकता

अब आपको बस इंतजार करना है और देखना है कि आखिरकार ओकुलस के साथ क्या होता है। क्या यह वीडियो गेम के लिए आभासी वास्तविकता का अंत होगा? या फ़ार्मविले खेलने का एक नया तरीका होगा? फेसबुक के नवीनतम अधिग्रहण के मद्देनजर उठे सभी सवालों के जवाब की तुलना में अभी अधिक अनुत्तरित प्रश्न हैं। समय बताएगा।


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