जब क्यूपर्टिनो ने गेम सब्सक्रिप्शन प्लेटफॉर्म ऐप्पल आर्केड को चुना, तो उसे पता था कि मोबाइल गेमिंग उद्योग एक पैसा बनाने वाली मशीन है, जिसका राजस्व हर साल बढ़ रहा है और 2020 कोई अपवाद नहीं रहा.
समस्या यह है कि अधिकांश आय इन-ऐप खरीदारी के माध्यम से उत्पन्न होता है, खरीदारी जो हमें Apple आर्केड में नहीं मिलती है। और इसका प्रमाण वह उच्च आय है जो मोबाइल वीडियो गेम उद्योग ने इस वर्ष हासिल की है, जिसमें खरीदारी भी शामिल है।
सेंसर टॉवर डेटा के अनुसार, यह वर्ष मोबाइल वीडियो गेम की दुनिया में इतिहास में सबसे अच्छा रहा है, पिछले वर्षों को पीछे छोड़ते हुए, यह स्पष्ट रूप से वृद्धि है कोरोनोवायरस के कारण हुए कारावास ने योगदान दिया है लगभग सभी देशों में।
2020 के दौरान सबसे ज्यादा पैसा कमाने वाला मोबाइल गेम है पब मोबाइल (चीनी संस्करण गेम फॉर पीस सहित) एक और वर्ष के लिए, 2.600 बिलियन डॉलर के राजस्व के साथ, जो पिछले वर्ष की तुलना में 64.3% की वृद्धि दर्शाता है। यह लगता है कि भारत में PUBG का अंत इस शीर्षक के राजस्व पर कोई प्रभाव नहीं पड़ा है.
दूसरे स्थान पर हम पाते हैं राजाओं का सम्मान 2.500 मिलियन डॉलर के साथ, 43% की वृद्धि के साथ। पहले दो गेम एशियाई दिग्गज Tencent के हैं। तीसरी स्थिति में हम पाते हैं पोकीमोन जाओ 1.200 मिलियन डॉलर के साथ। इन तीन शीर्षकों में से, यह वह शीर्षक है जो सबसे कम अर्थ देता है। सिक्का मास्टर, चौथे स्थान पर भी है Roblox 1.100 लाखों डॉलर के साथ।
यह सेंसर टॉवर रिपोर्ट निर्दिष्ट नहीं करती है आय की राशि इसने प्ले स्टोर और ऐप स्टोर दोनों को उत्पन्न किया है, लेकिन सबसे अधिक संभावना है, जैसा कि ऐतिहासिक रूप से हमेशा होता आया है, ऐप्पल इस क्षेत्र में आय का मुख्य स्रोत बना रहेगा।