कुल चालान के लगभग 30% के कोटा की उपयुक्तता या दुरुपयोग के बारे में बहुत कुछ कहा गया है जो Apple iOS और ऐप स्टोर के माध्यम से किए गए लेनदेन पर लागू होता है। दूसरी ओर, एक शुल्क जो उद्योग मानक है।
Roblox अपने डिजिटल उत्पादों की पेशकश करने वाले डेवलपर्स से जो कमीशन लेता है, वह स्पष्ट रूप से अन्य कंपनियों की तुलना में अधिक है। अब सवाल यह है कि एपिक गेम्स के लोग इसके बारे में क्या सोचेंगे? सब कुछ इंगित करता है कि Fortnite के निर्माता और डिजिटल मुक्त-बाजार के चैंपियन इस मामले से घबराने वाले नहीं हैं।
की एक हालिया जांच लोग खेल बनाते हैं 19 अगस्त को और जो उनके YouTube चैनल पर प्रकाशित हुआ है, इस मामले में तल्लीन करता है। जैसा कि आप में से बहुत से लोग जानते हैं, रोबोक्स की अपनी आभासी मुद्रा है जिसे रोबक्स कहा जाता है, और यह समस्या का हिस्सा है। गणना के अनुसार, Roblox लेनदेन पर, 26% कमीशन के लिए, 9% प्लेटफ़ॉर्म में निवेश के लिए और अन्य 14% होस्टिंग और समर्थन के लिए रहेगा। इसमें हम जोड़ते हैं कि Roblox आभासी मुद्रा iOS ऐप स्टोर या Google Play Store के कमीशन के अधीन है। नतीजा यह है कि उपभोक्ता द्वारा अनुमानित ऑपरेशन की कुल लागत का मुश्किल से 27% अंततः डेवलपर तक पहुंच जाएगा।
जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, Roblox के भीतर इन रचनाकारों की सबसे बड़ी संख्या ज्यादातर व्यक्ति हैं, बड़ी कंपनियों से दूर जो सिर्फ अपने साम्राज्य को मोटा करना चाहते हैं, जैसा कि Fortnite के बारे में चर्चा के कारण एपिक गेम्स और Apple के बीच हुआ था। कुछ डेवलपर्स का सुझाव है कि उन्होंने $ 350 की खरीदारी प्राप्त करके लगभग $ 1.000 का लाभ कमाया है, कुछ मुश्किल है, लेकिन उनके लिए कोई दूसरा विकल्प नहीं है।