ऑगमेंटेड रियलिटी के साथ सफल होने के लिए Apple के पास एक अरब कारण हैं

संवर्धित वास्तविकता

Apple पर लगभग हमेशा नई तकनीकों के लिए देर से आने का आरोप लगाया जाता है, लेकिन वास्तविकता यह है कि ज्यादातर मामलों में यह एक द्वितीयक विवरण है, जिसके बारे में कुछ परवाह है, क्योंकि सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि कुछ सिखाने के लिए सबसे पहले नहीं है, लेकिन सबसे पहले लोगों को इसका उपयोग करने के लिए प्राप्त करें। IPhone और iPad के लिए संवर्धित वास्तविकता (AR) का आगमन एक अपवाद नहीं रहा है, और फिर से ऐसा लगता है कि Apple को लोगों को यह जानने के लिए मिलेगा कि यह क्या है, और बेहतर अभी तक, इसका उपयोग करने के लिए.

डेवलपर्स के लिए ARKit की प्रस्तुति, iOS के लिए अपने AR एप्लिकेशन बनाने के लिए टूल, जून में आखिरी WWDC में एक वास्तविक आश्चर्य था। और डेवलपर्स ने इस पर बहुत अधिक दांव लगाया है, जैसा कि हमने कुछ छोटे अग्रिमों में देखा है कि कुछ ने हमें पेश किया है। यहां तक ​​कि आईकेईए ने ऐप्पल के साथ भागीदारी की है और आईफोन 8 की अगली प्रस्तुति में इसकी महिमा हो सकती है। और प्रतियोगिता? फिलहाल उन्हें केवल अपने नाखूनों को देखना और काटना है।

Google और प्रोजेक्ट टैंगो, किसी को याद है?

Apple इस नए व्यवसाय में प्रवेश करने वाला पहला व्यक्ति नहीं है जो 180.000 तक लगभग 2025 मिलियन डॉलर ले जाने का वादा करता है। यह तीन साल पहले Google था! एक है कि हम कह सकते हैं कि एआर द्वारा पहली शर्त। एआर को मोबाइल उपकरणों के साथ लाने और चीजों को देखने के तरीके को बदलने के उद्देश्य से उनकी परियोजना टैंगो को 2014 की शुरुआत में लॉन्च किया गया था।। वर्चुअल रियलिटी (वीआर) के विपरीत, जो आपको पूरी तरह से काल्पनिक दुनिया में डुबो देता है, जो एआर करता है वह वास्तविक दुनिया में एक परत जोड़ देता है जिसमें हमारी आंखों से अधिक जानकारी उनकी खुद की देख सकते हैं।

मूल रूप से अगर कोई यह पढ़ता है कि प्रोजेक्ट टैंगो का इरादा क्या है तो वह अपने ARKit के साथ Apple के समान है, लेकिन जबकि पूर्व व्यावहारिक रूप से अधिकांश निर्माताओं और डेवलपर्स द्वारा भुला दिया गया है, बाद में डेवलपर्स द्वारा तुरंत गले लगा लिया गया है, और इसे निर्माताओं की ज़रूरत नहीं है: Apple यह है केवल एक है जो अपने उपकरणों को बनाता है। इस बिंदु पर शायद ही प्रोजेक्ट टेंगो के साथ संगत उपकरणों की एक जोड़ी है (यह वही है जो ब्लूमबर्ग ने हमें आश्वासन दिया है) और ऐसा इसलिए है क्योंकि Google द्वारा लगाई गई आवश्यकताओं में इंटेल द्वारा विकसित एक विशेष 3D कैमरा शामिल है और जिसे RealSense कहा जाता है। यह, एंड्रॉइड दुनिया में मौजूद विशाल विखंडन के साथ, इसका अर्थ है कि Google जिस चीज पर 3 साल से अधिक समय से काम कर रहा है, उसका व्यवहार में बहुत कम प्रभाव पड़ा है।

लाखों संगत उपकरणों का डेटाबेस

अपने हिस्से के लिए, Apple के पास दुनिया भर में 1000 बिलियन उपकरणों का आधार है। यह सच है कि उनमें से सभी iOS 11 को अपडेट नहीं कर पाएंगे, लेकिन हम बहुत रूढ़िवादी अनुमान लगाने जा रहे हैं और बता दें कि 50% करते हैं। यह अनुचित नहीं है अगर हम मानते हैं कि अभी 86% डिवाइस iOS 10 (5 जुलाई, 2017 तक आधिकारिक आंकड़े) में अपडेट किए गए हैं। IPhone 6s और SE के साथ शुरू, सभी iPhone मॉडल समर्थित हैं, और सभी iPad Pro, iPad 2017 भी समर्थित हैं। अंतिम परिणाम यह है कि एप्पल के पास iOS 11 के लॉन्च से संवर्धित वास्तविकता के साथ लाखों डिवाइस होंगे।

यह सच है कि यह संभावना से अधिक है कि iPhone 8 (या प्रो, या इसे जो भी कहा जाता है) एक 3 डी कैमरा शामिल करेगा जो इसे विशेष एआर फ़ंक्शन के साथ प्रदान करेगा।, लेकिन बाकी डिवाइस इसका उपयोग करने में सक्षम होंगे, वास्तव में डेवलपर्स पहले से ही दिखा रहे हैं कुछ छोटे स्नैक्स Apple द्वारा प्रदान किए गए इस नए टूल के साथ क्या किया जा सकता है। और जैसा कि हम कहते हैं, नए एप्पल टर्मिनल की घोषणा के साथ सबसे अच्छा आना बाकी है।

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डेवलपर्स प्रमुख हैं

Apple पहले ही दिखा चुका है कि ARKit का उपयोग करने वाले नए Pokemon Go में Pikachu कैसा दिखता है, और हम यह भी जानते हैं कि IKEA Apple के साथ मिलकर एक एप्लिकेशन बना रहा है जिससे आप अपने घर में रखे फर्नीचर को देख पाएंगे कि वे कैसे दिखते हैं। स्मार्टफोन या टैबलेट के लिए एक नई सुविधा डेवलपर्स के समर्थन के बिना कुछ भी नहीं है जो इसका उपयोग करने वाले एप्लिकेशन बनाते हैं।, और वहां Apple ने बढ़त ले ली है। लॉन्च के तुरंत बाद कितने मिलियन उपयोगकर्ता IKEA ऐप का उपयोग करेंगे?

न तो iPhone पहला स्मार्टफोन था, न ही Apple वॉच पहली स्मार्टवॉच, न ही iPad पहला टैबलेट। Apple अपने उपकरणों पर AR को लागू करने वाला पहला नहीं है, लेकिन लाखों लोगों को इसका उपयोग करने वाला पहला व्यक्ति होगा, और अंत में यही मायने रखता है।


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