कुछ दिन पहले हमें संदेह था कि संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता की लड़ाई के संदर्भ में टिम कुक निश्चित रूप से क्या दिशा लेने जा रहे हैं, इस तथ्य के बावजूद कि क्यूपर्टिनो कंपनी के सीईओ ने यह स्पष्ट कर दिया था कि आभासी वास्तविकता नहीं होने वाली है वह क्षेत्र जहां भविष्य में iOS विकसित होगा। इस मामले में, संवर्धित वास्तविकता के लाभों को iOS में स्थानांतरित करने के प्रभारी टीम को मूल्य देने के लिए एक दिलचस्प आंदोलन, नासा के एक पूर्व कर्मचारी को काम पर रखने का तथ्य जो इस क्षेत्र का विशेषज्ञ है, जो व्यक्तिगत और तकनीकी उपकरणों के साथ शानदार काम कर सकता है जो एप्पल उसे उपलब्ध कराने जा रहा है।
द्वारा ब्लूमबर्गक्यूपर्टिनो कंपनी के नए कर्मचारी का नाम जेफ नॉरिस है, जो इसके संस्थापक हैं नासा की जेट प्रोपल्शन लैब में मिशन ऑपरेशंस इनोवेशन कार्यालय। यह कर्मचारी माइक रॉकवेल के नेतृत्व वाली टीम में एक वरिष्ठ प्रबंधक बन जाता है, जिसे डॉल्बी लैब से नियुक्त किया जाता है। इससे हमारा तात्पर्य यह है कि Apple उत्पाद की गुणवत्ता बढ़ाने के लिए सर्वोत्तम संभव कर्मचारियों की भर्ती करने के लिए बहुत दिलचस्प कदम उठा रहा है, और निश्चित रूप से कर्मियों में इतने बड़े मूल्य के साथ, विकास के समय को अधिकतम तक कम कर देता है।
वास्तव में, जेफ़ नॉरिस 1999 से ही संवर्धित वास्तविकता पर काम कर रहे हैं, जब इस प्रकार की तकनीक हममें से अधिकांश के लिए संभव भी नहीं थी। संक्षेप में, एक और कदम जो इस प्रकार के सॉफ़्टवेयर के प्रति Apple के रवैये को इंगित करता है, अंततः भविष्य की तकनीक के रूप में संवर्धित वास्तविकता को चुनना। हम वास्तव में जानना चाहते हैं कि टिम कुक कैसे संवर्धित वास्तविकता को आईओएस या उसके किसी भी ऑपरेटिंग सिस्टम का केंद्र बनाने की योजना बना रहे हैं। शायद कुछ महीनों में WWDC हमें इसके बारे में पहला विवरण छोड़ देगा।