टच स्क्रीन वाले टर्मिनलों पर वीडियो गेम प्राकृतिक "फीडबैक" प्राप्त करने में कठिनाई के साथ बेहद जटिल हैं। हम सभी कंट्रोल नॉब्स से खेलने के अभ्यस्त हैं, लेकिन चीजें तब बदल जाती हैं जब वे गेम सीधे हमारे मोबाइल फोन की स्क्रीन पर आते हैं, जहां अन्य चीजों के अलावा स्क्रीन के हिस्से पर हमारे हाथ होते हैं।
ऐप्पल ने हाल ही में इसका विश्लेषण किया है, हम कल्पना करते हैं कि ऐप्पल आर्केड का इससे बहुत कुछ लेना-देना है। अब Apple ने iOS 15 के लिए वीडियो गेम कंट्रोलर को फिर से डिज़ाइन किया है और इसे डेवलपर्स के लिए उपलब्ध कराया है, क्या इसका आईओएस वीडियो गेम कैटलॉग पर बड़ा असर पड़ेगा?
रिडिजाइन वैसा ही होगा जैसा आप अपर एरिया के कैप्चर में देख सकते हैं। हमारे पास बाईं और दाईं ओर एक डबल वर्चुअल जॉयस्टिक है, जबकि दाईं जॉयस्टिक में दो बटन, "ए" और "बी" शामिल होंगे जो हमें एक्शन बटन का लाभ उठाने में मदद करेंगे। हालाँकि, कम से कम इन पहली छवियों में, मुझे अभी भी पता चलता है कि उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस अभी भी स्क्रीन पर बहुत आक्रामक है, हम कुल प्रदर्शित होने वाली सामग्री का 30% आसानी से खो देते हैं, जो इस समय मुख्य बाधा बनी हुई है जिसे आईओएस वीडियो गेम डेवलपर्स को दूर करना है और जिन्हें बदले में अन्य प्लेटफार्मों से पोर्ट किया गया है।
यह मूल रूप से डेवलपर्स पर निर्भर करेगा कि यह आईओएस 15 गेम और ऐप्पल आर्केड तक पहुंचता है। हमें याद है कि यह "सुधार" iPadOS 15 में भी लागू किया जाएगा, क्योंकि इसका आधार iPhone जैसा ही है। उसी तरह, ऐसा नहीं लगता कि यह हमारे iPhone के साथ खेलने के तरीके में एक बड़ी क्रांति का प्रतिनिधित्व करने वाला है। Apple आर्केड अभी भी सामग्री की पेशकश नहीं करता है क्योंकि हमारे पास दो महीने से अधिक समय पहले नवीनतम परिवर्धन था, क्या Apple प्लेटफ़ॉर्म को छोड़ रहा है?