2018 लगता है मोबाइल गेम्स का वर्ष, एक ऐसा वर्ष जिसमें क्लासिक वीडियो गेम कंसोल जैसे पारंपरिक प्लेटफार्मों का माइग्रेशन मजबूत हो गया है हम जहां भी हों, खेलने की उत्सुकतायह हमारे मोबाइल उपकरणों के लिए धन्यवाद है। और यह कुछ ऐसा है जो Fortnite जैसे गेम की बदौलत काफी स्पष्ट हो रहा है।
Fortnite ने न केवल बड़ी संख्या में उपयोगकर्ताओं को प्राप्त किया है, यहां तक कि उन्हें पहले कुछ हफ्तों के लिए प्रतीक्षा सूची प्रणाली के माध्यम से भी रखा है, Fortnite बस बन गया मोबाइल उपकरणों के लिए गेम जिसने सबसे अधिक राजस्व प्राप्त किया है उनके जीवन के पहले महीने के दौरान, और आंकड़े आश्चर्यजनक हैं: न कुछ अधिक और न कुछ कम 25 मिलियन डॉलर...
सबसे पहले, मैं यह कहना चाहूंगा कि इन पागल आय के बारे में सबसे दिलचस्प बात यह है कि वे सी के कारण हैंइन - ऐप खरीदारी वह खेल में है, ऐसी खरीदारी जो खेलना आवश्यक नहीं है, क्योंकि यह एक है मुफ़्त गेम और ये अतिरिक्त खरीदारी केवल सौंदर्य गुणों में सुधार करेगी आपके चरित्र का. बेशक, आवश्यक न होने के बावजूद, फ़ोर्टनाइट लोग पहुंच गए हैं भारी भरकम 25 मिलियन डॉलर आईओएस पर अपने जीवन के पहले महीने में प्रवेश किया, और सब कुछ इंगित करता है कि वे पहुंच सकते हैं एंड्रॉइड पर लॉन्च के साथ वर्ष के अंत में 500 मिलियन डॉलर. जैसा कि हम कहते हैं, कुछ बहुत ही अजीब संख्याएँ।
Fortnite इसे केवल नेटफ्लिक्स ने पीछे छोड़ा है, ऐप जिसका मॉडल बिल्कुल अलग है, उदाहरण के लिए, कैंडी क्रश अपनी आधी आय पर रहा इस समय के दौरान। और यह सब हमें मोबाइल डिवाइस प्लेटफ़ॉर्म की लाभप्रदता के बारे में एक बार फिर से सोचने पर मजबूर करता है, एक बड़ा बाज़ार जहां किसी विशिष्ट कीमत के साथ बाहर जाना आवश्यक नहीं है, बल्कि एक प्रवृत्ति पैदा करना और अपने उपयोगकर्ताओं को खुश करना है। आइए यह न भूलें कि Fortnite PlayStation बाज़ार से आता है फ़ोर्टनाइट गेम को बड़े कंसोल से स्मार्टफ़ोन में अपनाना जारी रखने का एक और कारण है उच्च लाभप्रदता के कारण वे हो सकते हैं।